martes, 16 de febrero de 2010

Gray III: The Fallen Star


¡Hola queridos Lectores! (Y hoy jugones XD) Aqui estoy un dia mas para presentaros el fruto de estas ultimas semanas de esfuerzo. Un juego que si se me permite decirlo mejora graficamente cualquier cosa que he hecho anteriormente, y que ademas no pierde la "esencia" de cualquier juego mio (¿Que esencia es esa? Pues ya sabeis una dificultad muy ajustada, y diversión a raudales... Todo ello gratis por supuesto)... Pero dejemonos de palabras y pasemos a la acción con la presentación de...

Para todos aquellos que no conozcan la saga, dire que es una serie de juegos de plataformas con un estilo grafico en tonos grises protagonizado por una pequeña MVA llamada Gray... Eso era hasta hoy, porque el mundo vuelve a estar en peligro, y en esta ocasión la mision de salvarlo recae en una estrella... ¿No quereis ayudarla?

Me gustaria comentar, que si probasteis los 2 anteriores juegos de la saga notareis un cambio brutal en lo que respecta a graficos y mecanica, aunque hay algo que continua: La exploración de las fases para conseguir las esferas, y las plataformas en su estado mas puro.

La mecanica del juego? Pues sencilla, ir recorriendo fases, las cuales para ser completadas exigen el encontrar todas las esferas brillantes. Si lo haces, un pilar de oscuridad que hay en cada fase se transformara en un pilar de luz que os permitira ir a nuevas fases.

A medida que avanzas en el juego te daras cuanta de que con las habilidades basicas no es suficiente, asiq ue toca conseguir nuevas habilidades: La hipervelocidad, el Hipersalto, el escudo y la recarga de energia. LA tarea no sera facil, pero existen vidas infinitas y si consigues coger una esfera se quedara cogida.

CONTROLES DEL JUEGO

FLECHAS IZQUIERDA Y DERECHA: Mueve a la protagonista.

FLECHA ARRIBA: La protagonista salta.

FLECHA ABAJO: La protagonista se agacha y detecta esferas cercanas.

BOTÓN Z: Si tienes la habilidad de "Hipervelocidad" la usas.

BOTÓN X: Si tienes la habilidad de "Hipersalto" la usas.

BOTÓN C: Si tienes la habilidad de "escudo" lo usas.

RATÓN: Te permite redimensionar la pantalla de juego.

F9: Haz una captura de pantalla.

Y con esto solo queda que lo descargueis, jugueis y dejeis vuestros comentarios si lo veis oportuno.

DESCARGA GRAY III: The Fallen Star AQUÍ

¡Hasta la proxima entrada!

miércoles, 13 de enero de 2010

RANKING ONLINE SPACE SPEED

Bienvenido al ranking Online del juego "Space Speed"

Si quieres descargar el juego para optar a uno de los puestos del Ranking hazlo desde el siguiente enlace:

http://www.datafilehost.com/download-6cf49c9e.html

martes, 22 de diciembre de 2009

The Dawn Of The Dead III: Versión 1.8


¡Hola queridos lectores! Aquí estoy en el día que los niños de San Ildefonso cantan y las nubes se acumulan en el cielo con ganas de descargar lo indescargable. Pero lo mas importante es que sale a la luz la ultima versión del año de mi querido juego “The Dawn Of The Dead III”, la 1.8. Cargada como es habitual de novedades listas para hacer las delicias de niños y mayores. ¿Queréis saber cuales son estas? Pues prepararos porque el “Gordo” esta apunto de caer en vuestros hogares si decidís descargarla (Os lo dice un Ex-niño de San Ildefonso).

TDOTD III Versión 1.8

Después de unas cuantas versiones, llega esta que os hará acabar el año con una sonrisa de oreja a oreja. Las novedades que incorpora esta versión son:

• Ahora en el documento de Ayuda agradezco a las siguientes personas por el apoyo y las ganas de seguir probando el juego: Zerael, El Staff de Elvenhalls.com, Frogger de “Comunidad GM” y todos aquellos que descargaron las versiones hicieran algún comentario o no.
• Añadido un nuevo tipo de objeto: La armadura, la cual protegerá un poquito de los daños realizados por algunas de las terribles criaturas.
• Ahora el daño que causa el protagonista tiene una cierta aleatoriedad (Posibilidad de hacer críticos o pifias)
• Cambiada ligeramente la generación aleatoria de niveles, para que queden mas curiosos y menos caóticos.
• Ahora la subida de nivel de los enemigos dependiendo de la mazmorra en la que os encontréis es más acentuada. De manera que los enemigos de la primera mazmorra serán más fáciles que en la versión anterior, pero los de la última serán más duros.
• Añadido un nuevo tipo de Trampa: Los charcos de ácido. Los cuales te quitaran vida si pasas sobre ellos y te destruirán la armadura si la llevas.
• Ahora los “aliens” al morir sueltan acido en lugar de sangre... Si, que pasa... XD
• Arreglado un “bug” beneficioso para el jugador que ocurría cuando llevabas la pluma y que permitía descansar y usar magia indefinidamente.
• Arreglado un “bug” en el objeto “Evangelio de Zerael de las Crónicas del Señor Rosa”, en el que simplemente no ocurría lo que tenia que ocurrir al cogerlo.
• Añadidos 2 tipos nuevos de Rocas para darle mas variedad a los escenarios y ambientarlos. Se trata de estatuas. Su uso es exactamente igual que las rocas (Vamos, que puedes empujarlas para tapar caminos.
• Ahora las rocas se pueden destruir mediante explosiones, al hacerlo hay una cierta posibilidad de que suelten gemas.
• Añadidos 2 nuevos tipos de gemas, una que aumenta el poder de la armadura (Si tienes armadura equipada), y otra que aumenta ligera y permanentemente la fuerza del personaje.
• Ahora con la subida de nivel del personaje hay una de las opciones que tendrán mas “poder” dependiendo de la profesión que hayas elegido. (Si tienes un “Luchador” y eliges subir la fuerza te aumentara más que si eres de otra profesión. Si eres médico obtendrás más Ítems curativos. Si eres anticuario si eliges arma especial será más fuerte. Si eres militar conseguirás una mejor arma de fuego y más munición. Y si eres policía conseguirás más munición, provisiones y llaves. Todo esto si eliges la opción de subida correspondiente en cada caso)
• Ahora al eliminar a todos los enemigos de una planta existe una cierta posibilidad de que aparezca el mismísimo Cthulhu. Si este aparece mas te vale dirigirte a la escalera de bajada más cercana porque su solo contacto mata. Su cercanía quita bastante cordura, y encima se abrirá camino a través de los muros para llegar a tu posición... Majete el tio XD.
• Ahora al completar el juego (¿¿¿???¿Alguien lo conseguirá?) Aparece en la pagina final de logros una chorradita con la siempre genial “musiquilla” de Benny Hill XD (Como siempre yo recurriendo a los clásicos y reciclando cosas XD... Luego dirán que no soy ecológico XD).

Y con esto esta dicho todo en lo que respecta a novedades. Ahora voy a hacer un repaso a todas las cosas que podréis encontrar en el juego si eres nuevo en esto, te han llamado la atención las novedades y no sabes de que hablo.

• Juego de rol de terror por turnos.
• Generación aleatoria de niveles. Para que cada partida sea única.
• Ranking Online
• 6 profesiones diferentes a elegir.
• 14 enemigos normales diferentes. Que además se hacen más poderosos según el nivel alcanzado.
• Enemigos y objetos de aparición rara.
• 165 armas Cuerpo a cuerpo diferentes.
• 7 armas de fuego diferentes.
• 5 estados alterados.
• 6 tipos de gemas diferentes.
• 21 tipos de armaduras.
• Pociones y antídotos para todos los estados alterados.
• 8 tipos de trampa diferentes.
• Alimentos de bastantes tipos.
• Starring Cthulhu.
• Sistema de magia y subida de niveles.
• Algunas sorpresas que es mejor que descubráis por vosotros mismos.
• Interfaz grafica.

Y con estos datos yo creo que ya estáis listos para jugar y pasarlo bien. Solamente deciros que leáis y consultéis el documento de ayuda todo lo que necesitéis hasta aprenderos los controles (Aunque no son muy difíciles son muchos... Tantos como acciones se pueden realizar.)... Y ahora... ¡A descargar!

DESCARGA “TDOTD III: VERSIÓN 1.8” AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada y Feliz Navidad a todos!

miércoles, 9 de diciembre de 2009

COLABORACIÓN: El silencio


EL SILENCIO

Relato escrito por: Skritor


Relajado, sentado en una vieja silla de madera y relajado, el hombre de gris agita su cóctel Cointreau Cosmopolitan, con la mirada puesta en el callado horizonte. El silencio baña los contornos de la campiña, al otro lado del ventanal, y el vacío se afinca entre las sombras de los árboles. Los ruidos ya se han ido lejos, muy lejos de allí.

A su izquierda, sobre una mesa también de madera vieja, una Biblia abierta parece resaltar las primeras palabras del Apocalipsis (15:1), aquellas que rezan: “Vi en el cielo otra señal, grande y admirable: siete ángeles que tenían las siete plagas postreras; porque en ellas se consumaba la ira de Dios”. El hombre de gris las ojea y sonríe, bebe un poco y apura con fruición las últimas caladas de su Cohiba Behike, sin poner remedio a la fina baba que le resbala desde la comisura derecha del labio.

Hace horas que no oye sonido alguno, aunque no le sorprende. Los pájaros han desaparecido, el viento se ha diluido y el cielo está paralizado, bañado en una extraña macedonia de colores, como en una acuarela de Van Gogh. La quietud resultante es espantosa, casi irreal.

Años atrás habría gritado con todas sus fuerzas. Su instinto de supervivencia le habría instando a levantarse, muy posiblemente, y le habría empujado a no rendirse y a no dejarse arrastrar por la corriente de acontecimientos que asolaban el mundo. ¡Habría matado a dentelladas si hubiese hecho falta! Pero en la actualidad el hombre de gris ya no es aquel que había sido. Su arranque se ha atrofiado, y sus fuerzas son ahora las fuerzas de un viejo desarticulado, las de un muñeco roto y hecho trizas.

La oscuridad en la habitación se atenúa un poco.

Diciembre! –exclama el hombre, con la voz casi quebrada-. ¡Diciembre! ¿Dónde estás?
No hay respuesta.


Después de un largo rato en el que el hombre de gris cierra los ojos durante más tiempo del que dura un parpadeo, la tarde se instala ante él, lenta y pesadamente. Nota que algo áspero y húmedo se desliza entre sus dedos, y constata complacido que su viejo Diciembre, ese viejo y leal labrador, no lo ha abandonado, gracias a Dios.

-Diciembre…

De súbito, algo cambia en el horizonte. El hombre de gris no sabe con exactitud qué ha cambiado, pero está convencido de que hay algo en el paisaje que antes no estaba ahí. Estudia detenidamente las crestas y las altas montañas, la rivera del río que se asoma desde el fondo con un resplandor blanquecino y las pequeñas cabañas que se arraciman al oeste… pero no ve nada distinto.

-Anciano despistado… -susurra en una brizna de voz casi imperceptible.

Antes de que el sonido se apague por completo, comienza la destrucción.

Seis, siete, ocho dantescas columnas de fuego, humo y rocas se levantan de la tierra y se ensartan en el cielo con un estruendo estremecedor. Las montañas se hunden y desaparecen bajo un oleaje negro y rojo sangre, y las aguas del río hierven encolerizadas. El temblor es terrible, el rugido insoportable. Las casas que antes viera al oeste vuelan ahora con violencia en todas las direcciones posibles, como hojas sacudidas por un fuerte viento. Le parece ver un cuerpo inerte caer desde la ventana de una de las casas. No quiere pensarlo, aunque en su horror no puede dejar de mirar.

Nada prepara al ser humano para semejante escena; el hombre de gris lo sabe, por eso rompe a llorar desconsoladamente, como un niño pequeño con el corazón encogido. Durante un brevísimo instante de incomprensible lucidez, mueve los dedos de la mano y percibe que Diciembre ya no está con él.

Sabe que está sólo…

Sabe que todo acabará muy pronto…

Sabe, sin ningún atisbo de duda, que ha llegado el fin del mundo.

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Hola queridos lectores, supongo que cuando esteis leyendo este párrafo, ya habreis terminado de leer este relato corto escrito por nuestro compañero Bloggero Skritor. La primera colaboración en este blog y de una calidad mas que envidiable, dado el buen hacer en las descripciones y en la oscura atmosfera que envuelve esta historia de tematica apocaliptica. Un relato que espero hayais disfrutado. Ahora solo os queda dejarle un mensaje a nuestro compañero por habernos legado esta obra.

¡Hasta la proxima entrada!

jueves, 3 de diciembre de 2009

The Dawn Of The Dead III: the roguelike Versión 1.6


¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día mas para traer diversión y locura a esta comunidad, y a riesgo de parecer pesado (Que francamente me importa un h...) traigo una nueva versión de mi más querido juego... ¿Que no sabes que juego es ese? Pues eso es que no has pasado mucho por este blog últimamente, aunque si ese es el caso te diré que se trata del “The Dawn Of The Dead III: The Roguelike” un juego que con cada versión se vuelve mas monstruoso y terrorífico. ¿Y eso es lo que buscáis dentro de este ejecutable verdad?... Pues pasemos a explicar las novedades y algunas cosillas que encontrareis si decidís descargar el juego... Porque esta vez (Una vez mas), Traen tela...

THE DAWN OF THE DEAD III: THE ROGUELIKE VERSIÓN 1.6

Como siempre paso a explicar las novedades que trae esta versión, y después una serie de datos que pueden llegara convencerte para descargarlo si eres nuevo en este terrorifico mundo de pesadilla.

• Cambiado el sistema de subida de nivel, ahora puedes elegir con cada subida el beneficio que mas te guste, para que puedas personalizar tu personaje a tu gusto.
• Cambiado el sistema de magia, por uno mas eficiente. Ahora podras elegir el hechizo que realizar, dependiendo del nivel de invocación que posea el personaje (Puedes aumentar dicho nivel en la subida de nivel). Hay 8 hechizos diferentes en total.
• Añadida nueva habilidad: Descanso. Se activa pulsando “Ctrl” y permite sacrificar tantos puntos de hambre como vida y cordura quieras aumentar. Si estas bajo de hambre aumentas la posibilidad de que algunos monstruos aparezcan.
• Añadidos 2 nuevos enemigos normales... Y además bastante duros de pelar.
• Añadido un nuevo tipo de comida: El tazón de Cereales en honor del bloguero que además de jugar todas las versiones comenta lo que le gusta y lo que no ;)
• Añadido una nueva arma Cuerpo a cuerpo (En realidad 11 más, ya sabéis que cada tipo de arma tiene un bonificador al daño y a la rotura que varía del -5 al +5) “El tentáculo de Cthulhu”. Gracias a Morgennes por dar la idea.
• Añadido una nueva arma de fuego: o en este caso de hielo XD Se trata de un arma que no hace daño, pero que paraliza a los enemigos cierto número de turnos al encerrarlos en una prisión de hielo.
• Cambiado el sistema de creación de monstruos en los niveles... Ahora encontrareis más variedad en los primeros niveles (Para vuestro sufrimiento por supuesto XD).
• Ahora en el Inventario se puede ver si tienes la habilidad de detección de trampas o de Invocación.
• Cambiados ciertos aspectos de las profesiones, ahora el Medico comienza con habilidad de Invocación a Nivel 1 y el Anticuario a nivel 2. Además para ajustar la dificultad del juego todas las profesiones comienzan con un punto más de fuerza (Recordar que desde la anterior versión los enemigos aumentan su nivel dependiendo de la mazmorra alcanzada).
• Y así que recuerde están todas las novedades. Recordar que cualquier idea o sugerencia será tomada en cuenta para futuras versiones.

Y ahora... Si eres nuevo en esto, te voy a contar resumidamente varios motivos por los que deberías descargar el juego:

1. Es un Roguelike de terror basado en la obra de Lovecraft (Solo basado, porque es una autentica mezcla de géneros y cosas que se me ocurren sobre la marcha).
2. Cada partida es diferente debido a la generación aleatoria de niveles.
3. 6 Profesiones diferentes a elegir.
4. Mas de 20 enemigos diferentes que intentaran ponértelo difícil en tu cruzada por la supervivencia.
5. 165 armas cuerpo a cuerpo diferentes para afrontar el terror en el que te ves envuelto.
6. 7 Armas de fuego diferentes por si lo tuyo no es la lucha al estilo clásico (A hostias XD)
7. Ranking Online para que puedas batirte en duelo con otros “Dawneros”.
8. Diferentes estados alterados.
9. Un montón de objetos para ponértelo mas fácil (o difícil) en tu aventura.
10. es uno de los pocos Roguelikes originales en castellano.
11. Porque una vez que lo pruebes podrás odiarme por siempre dada su dificultad XD

¿Convencido? Pues no dudes en descargártelo desde el siguiente enlace:

DESCARGA TDOTD III VERSIÓN 1.6 AQUÍ

¡Espero que lo pases bien y dejes tus comentarios!

¡Hasta la proxima entrada!

miércoles, 25 de noviembre de 2009

The Dawn Of The Dead III: The roguelike. Versión 1.5


¡Hola queridos lectores! ¿Aburridos? Pues aquí estoy yo para libraros de ese estado de ánimo, trayendo la nueva y esperada versión 1.5 de mi Roguelike “The Dawn Of The Dead III” una versión que cambia brutalmente la concepción del juego dadas las grandes novedades que atesora en su interior. ¿Queréis saber de que os hablo? Pues seguir leyendo, seguir...

THE DAWN OF THE DEAD III: THE ROGUELIKE 1.5

Voy a ir explicando las novedades poco a poco... A los que os guste el juego estoy seguro de que os van a encantar.

• Desaparece para siempre la versión con gráficos ASCII. ¿A que es debido? Pues a que al ponerme a hacer modificaciones las he hecho todas en la versión grafica... Y son tantas que paso de volverme loco recreándolas de nuevo. Aparte de eso, una vez que pruebas esta versión la otra se queda corta.



• Para los que habéis jugado: ¿Recordáis que hasta ahora habían 14 armas cuerpo a cuerpo diferentes? Pues debido a una modificación que he realizado en el engine, ahora esa cantidad se ha multiplicado por... ¡¡¡11!!!Lo que hace la nada despreciable cifra de... ¡¡¡154 Armas diferentes!!!... Bueno, a esto tengo que añadir que es un poco “trampa”, ya que lo que ocurre en realidad es que ahora cada uno de los 14 tipos de armas tienen un bonificador al ataque y a la rotura que varia del -5 al +5. Por lo que en los viajes por los oscuros subterráneos podréis encontrar desde navajas +5 a Katanas de Hatori Hanzo -5... Me encanta este nuevo añadido ;). La bonificación del arma se puede ver en el Inventario (Antes de cogerla no se sabe cual será).


• Para los que habéis jugado (Again): Sabéis que hasta ahora un zombie normal era igual en el primer nivel que en el último ¿Verdad?... Pues eso se acabo... Ahora las criaturas maléficas se hacen más poderosas dependiendo del nivel que hayáis alcanzado... Así que ir afilando vuestras flamantes armas +5 y sacando brillo a los lanzallamas porque la pesadilla no ha hecho más que empezar.


• Añadidas 16 nuevas frases a las lapidas... ¿Sois capaces de reconocer las películas en las que salen?


• Añadido un nuevo tipo de “gema”... Los que jugasteis (O jugáis) a las increíbles aventuras de Gulligarbog la reconoceréis inmediatamente.


• Añadido un nuevo enemigo “Especial”. Ya sabéis que en cualquier pantalla en la que al comenzar salga el mensaje: “Algo te dice que estos muros guardan algún secreto que tal vez seria mejor no conocer” tiene en algún lugar un objeto o un enemigo especial.


• Ahora es posible leer una lapida poniéndote al lado y pulsando “M”.


• El ranking Online sigue abierto para cualquier valiente que quiera intentar superar mi marca... Hablando de marcas, el record actual sigue siendo mío, pero hoy tras lograr completar el juego con un medico con muchísima suerte lo he doblado... Lastima que estuviera jugando sin conexión a Internet XD... Aun así aquí os dejo mi tabla de logros final para que os muráis de envidia XD (Y si, el que haya conseguido el Aurin ha tenido muchísimo que ver... Al igual que una katana de Hatori Hanzo que no se rompía ni a la de 3 XD)

Y estas son todas las novedades... Como veis bastante jugosas (Jugablemente hablando)... Ahora solo os queda descargar el juego y disfrutar de las increíbles y variadas aventuras que os ofrece.

DESCARGA THE DAWN OF THE DEAD III: THE ROGUELIKE VERSIÓN 1.5 AQUÍ

¡Hasta la proxima entrada!

viernes, 20 de noviembre de 2009

RELATO: La soledad de Jonas

¡Hola queridos lectores! Ayer finalmente fue la presentación de la antologia del "I Certamen Literario Monstruos de la Razón", en la cual mi relato "La soledad de Jonas" tiene el honor de formar parte, debido a que quedo finalista en la categoria de Ciencia Ficción. Es por ello que aqui os traigo el relato completo, animandoos a que os hagais con la antologia completa, la cual por 10 Eurillos trae mas de 30 relatos de los diversos autores que quedaron tambien finalistas (Y ganadores) en dicho certamen.

LA SOLEDAD DE JONÁS

“Jonás abrió los ojos, y a su alrededor solo vislumbro oscuridad. Intento levantarse después de frotarse los ojos para eliminar los restos de legañas, y sintió como sus extremidades respondían de mala manera por la falta de alimento de los últimos días. Se apoyo en una pared próxima con las manos, y con un enorme esfuerzo se logro poner de pie. Sintió un pinchazo en la sien tan potente que apretó los dientes y emitió un gruñido tan fuerte como sus escasas fuerzas le permitieron. Mientras el creciente dolor de cabeza le taladraba el cerebro, recordó entre brumas mentales el como había llegado a esta situación.

Recordó como había encontrado abierto aquel escondido almacén en la vieja zona industrial al otro lado de la calle residencial al intentar huir del abrasador sol. Como había recorrido las desmoronadas estancias lenta y minuciosamente en busca de algo de alimento que llevarse a la boca. Como finalmente encontró en uno de los abandonados despachos, tras unas pilas de cajas, un pequeño armario minibar lleno de viejas botellas de Bourbon, la mayoría de ellas, con el precinto de garantía todavía puesto. ¡Aquella había sido una buena noche para emborracharse, recordar los buenos momentos y olvidar todo lo malo en la mas absoluta soledad!


Avanzo lentamente y con mucho cuidado por la habitación, palpando todo a su alrededor para no tropezar con alguno de los destrozados muebles que le rodeaban, aunque restos de escombros desperdigados por el suelo le hacían sentir que de un momento a otro caería golpeándose contra el suelo y no podría volver a levantarse. Esto último no ocurrió, y finalmente localizo la puerta del despacho. Estaba abierta. Intento recordar si al final con la borrachera la había cerrado, pero esa parte de la noche anterior había abandonado definitivamente su cabeza. Y en cualquier caso, poco importaba, ya que hacia semanas que no veía a nadie por la ciudad. Se paro en el umbral, y noto la desagradable sensación de que todo a su alrededor giraba sin ningún control. Instantes después se encontró agachado en una esquina vomitando bilis y restos de alcohol que su cuerpo no había podido aun asimilar. Cuando se incorporo se alejo trastabillando sin importarle haber dejado el suelo lleno del espeso fluido. Nadie acudiría para reprocharle nada, pues se encontraba solo en ese infernal lugar.

Encontró la cinta que abría la persiana de una ventana próxima. Y durante unos instantes dudo si era conveniente dejar pasar la luz que probablemente le cegaría y le incrementaría el ya de por si horrible dolor que le palpitaba en el interior del cráneo. Finalmente, agarro con fuerza la deshilachada cinta y tiro hacia abajo, dejando pasar una ingente cantidad de luz solar por todo el recinto. El haz de luz dejaba ver el polvo que flotaba en el ambiente, y alguna de sus partículas reflejaban la luz de tal manera que parecían aquel mágico “polvo de hadas” que hacia volar a los niños perdidos hacia Nunca Jamás. Observo a su alrededor, y vio las botellas de whisky vacías amontonadas al lado de la chaqueta que había utilizado como lecho aquella noche, así como el vómito que había depositado segundos antes sobre la descolorida pared y suelo, extendiéndose como una implacable marea. Sintió como se le revolvía el estomago de nuevo al ver la escena, y antes de volver a vomitar se alejo de aquel lugar que se le antojo que olía a alcohol, bilis y sudor.

La puerta que daba al exterior estaba cerrada. Jonás agarro el pomo metálico y sintió como se le quemaba la palma de la mano debido al mortal calor que despedía el sol. Giro el pomo y miro el exterior. Contemplo como los edificios de aquel pequeño barrio obrero antes ocupados por innumerables familias, despedían una triste sensación de abandono y decadencia, mientras un vengador sol mataba cualquier resto de vida en las solitarias calles. Contemplo el Bulevar comercial que ya no tenía las colas de clientes que lo abarrotaban en los viejos tiempos. Levanto su vista hacia el cielo de un azul profundo comprobando que estaba igualmente abandonado por las aves que antaño lo surcaban sin ningún límite de espacio, y que ninguna nube tapaba aunque solo fuera por breves instantes la estrella que lo alumbraba. “¿Cómo hemos llegado a esta situación?” se pregunto Jonás, aunque sabia sobradamente la respuesta. Se sabia desde hacia demasiado tiempo. Tanto, que si la humanidad hubiera querido se habría podido evitar, el problema estuvo en que no quiso. Volvió al interior del edificio para recoger la chaqueta que había utilizado esos últimos días para evitar que el sol le quemara. Y salio al exterior en busca de algo de alimento.

Caminaba despacio por las calles, para no echar a perder inútilmente las pocas fuerzas que le quedaban. Miraba con añoranza las calles de aquel lugar que hasta hacia unos meses había llamado hogar. Las jardineras vacías de plantas. Las paradas de autobús y las bocas de metro sin ningún viajero. Y no pudo reprimir que unas lágrimas resbalaran por su mejilla al pasar por delante de la casa que tan buenos momentos le había hecho pasar con su querida Lucia.

Habían pasado tres días desde la última vez que había estado con ella. Encerrados en casa día y noche haciendo el amor y recordando los buenos tiempos y esperando el final que habían sufrido todos sus vecinos al acabarse la reserva de alimentos de la ciudad. Por suerte Jonás y Lucia tenían una buena reserva de alimentos en la despensa. Y dado que ambos eran conscientes de que aquello no duraría mucho tiempo, habían decidido pasar los últimos momentos de su vida haciendo lo que mejor sabían hacer desde que se conocieron 15 años atrás. Amarse. Pero ahora… Ahora Lucia yacía muerta sobre la herrumbrosa cama, alimentando a las ratas y cucarachas que seguramente sobrevivirían a aquella catástrofe que asolaba al planeta. ¿Por qué a escondidas Lucia había dejado de comer? Jonás ahora comprendía el sacrificio que su amor había realizado en pos de mantenerle a el con vida, aunque solo fueran un par de días más. Pero el no lograba recuperarse del duro golpe que le había dado el destino, dejándole abandonado a su suerte, completamente solo en un mundo en plena decadencia.

Mientras lloraba mirando su antigua vivienda, Jonás tomo una última decisión. “¿Merecía realmente la pena el prolongar la vida en un lugar en donde la vida había sido negada desde hacia tiempo? Tal vez las religiones no estaban tan equivocadas al proponernos una alternativa a la desaparición total de nuestro cuerpo y alma. Tal vez un paraíso nos espera cuando la lógica nos dice que una vez muertos solo nos queda la existencia eterna como polvo. Tal vez el esperado armagedón había llegado para llevarnos a todos a un nuevo lugar donde nuestro afán creador y autodestructivo no tuviera límites. Tal vez los sueños de los hombres continúen vagando por el infinito espacio por siempre, buscando el momento de volver a reencarnarse en existencia terrenal. Tal vez…”

Una hoja arrugada de un viejo diario pasó volando arrastrada por el viento y se detuvo a los pies de Jonás, interrumpiendo sus cavilaciones. Jonás se agacho, recogió y leyó el texto amarilleado y casi borrado por el sol. Se trataba de la portada del diario que daba la noticia de que todo había terminado, y de que los errores acumulados por el ser humano en los últimos años habían finalmente dado el fruto que todos esperaban pero que nadie quería creer. La capa de ozono había sido finalmente destruida por los gases tóxicos, dejando pasar toda la potencia calorífica de la estrella que nos alumbraba y daba vida, en forma de destructores rayos ultravioletas. Jonás noto un fuerte dolor en el pecho al releer aquella terrible noticia y evocar las imágenes que habían dejado ver las pantallas de televisión en los últimos programas que emitieron. Y su mano instintivamente apretó el papel hasta hacerlo una bola y lo tiro lo mas lejos que pudo hasta que golpeo contra la acera y rodó por el suelo arrastrado por el viento.

Jonás se quito la camiseta, zapatos, calcetines, pantalón y ropa interior. Aparto su ropa a un lado y tumbo su cuerpo desnudo en las ascuas que ahora formaban la calzada. Sintió como a velocidad de vértigo el calor del astro le formaba llagas en todo el cuerpo y como el agua que lo formaba se evaporaba convirtiéndose en pequeños hilos de vapor. Y a pesar de que el dolor y la tortura se le hacia insoportable se prometió a si mismo que no dejaría escapar ni un grito de dolor, pues el mayor dolor ya lo había sufrido días antes, cuando Lucia le abandono para toda la eternidad. Miro al sol y noto como todo se volvía de un blanco intenso para tornarse momentos mas tarde en la más absoluta negrura. El último hombre sobre la tierra había muerto tal y como el primer hombre había llegado al mundo. Y con el, murió también el sueño de la humanidad, que se había prolongado ya muchos siglos.

Ahora sobre la marchita tierra, solo existen resquicios de lo que había sido su especie dominante. Derruidos edificios que se tornaran polvo con el paso de los milenios. Oxidados vehículos de metal que se volverán polvo por la corrosión. Restos de papel provenientes de periódicos, libros y panfletos publicitarios que serán arrastrados por el viento hasta hacerse polvo por la eterna erosión. Ahora solo queda un recuerdo que se tornara polvo cuando nada de lo creado por el hombre en toda su existencia quede en pie…”

Jonás dejo de escribir y se levanto del escritorio. Hecho una mirada hacia la cama donde dormía placidamente Lucia y sin hacer ningún ruido se acerco y la dio un suave beso en la frente. Jonás volvió a la mesa, apago la lamparita y enfilo hacia la cocina para comer algo. Las largas horas escribiendo con la tenue luz de la lamparita le habían dejado los ojos agotados. Abrió la nevera y sintió el suave frescor que emanaba de ella. Cogió un yogurt y se dirigió al sofá. - ¿Cómo puede mi amor dormir con el calor que hace? – se pregunto mientras encendía el televisor y ponía el canal internacional de noticias. Las noticias eran las de siempre. Guerra en Oriente Medio, hambre en África, pobreza en Suramérica, violencia en Norteamérica e indiferencia y atisbos del renacer del racismo en Europa. Accidentes en la carretera. Entupidas discusiones entre Políticos. Violencia machista. Fútbol para mantenernos contentos y alejados de los problemas que nos rodeaban. Y para terminar una noticia que le hizo esbozar una sarcástica sonrisa –
“Científicos estadounidenses confirman que este año el hielo de los polos se ha derretido al doble de velocidad que el año anterior por el efecto invernadero…”

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Para mas información sobre la antologia, visitar: www.sacodehuesos.com

¡Hasta la proxima entrada!