Mostrando entradas con la etiqueta roguelike. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta roguelike. Mostrar todas las entradas

martes, 22 de junio de 2010

The dawn Of The Dead III - VERSIÓN 1.85



¡Hola queridos lectores! Despues de bastante tiempo sin publicar un videojuego mio, al fin he sacado algo de tiempo para mejorar algunos de los aspectos de mi mayor exito como programador de juegos independientes (En total entre todas las versiones del TDOTD III habre tenido mas de 600 descargas, siendo la versión 1.8 la mas descargada con mas de 150 descargas, ademas quedo en segundo puesto en la 6ª edición del concurso "La Factoria" de Comunidad GM (No quedo empatado con el primero por 1 voto)). Asi que espero que aquellos que leais estas lineas os animeis a descargarlo (¡Que es gratuito! No perdereis mas de 2 minutos de descarga), asi que para ayudaros a tomar esta decisión primero os pondre al dia sobre que es TDOTD III y despues comentare las novedades de esta versión que seguro os encantan :).

TDOTD III es un videojuego de rol de terror que sigue el esquema de los llamados "roguelikes". Ahora os preguntareis ¿Que es un Roguelike? Pues la respuesta es tan clara como que se trata de un juego de rol que cada partida se genera aleatoriamente y cuyo objetivo es ir bajando mazmorras hasta alcanzar el final. se tratan de juegos por turnos, en los que cada acción hace que reaccionen los enemigos, asi que hay que ir con pies de plomo y pensando bien las acciones a tomar (Que no son pocas precisamente). Es muy probable que os asusteis un poco al ver los controles (Es una tecla por cada acción), pero estas se pueden consultar en todo momento en el documento de ayuda, y al final os acabareis familiarizando con las mas utiles (Todas lo son, pero algunas en mayor o menor medida). El caso es que en cuanto le pilleis el truco estoy seguro de que no podreis parar, ya que no jugareis jamas una partida igual, dada la aleatoriedad del juego.

¿Que podeis encontrar en esta versión?

7 profesiones a elegir (1 nueva)
14 enemigos normales diferentes (Y otros tantos únicos)
Añadida la opción de correr (Pulsando la tecla F se activa o desactiva, si estas en modo correr, moveras 2 casillas por turno, pero el hambre aumentara mas rapido)
Cambiado el sistema de daño de las armas de fuego para hacerlas útiles.
Aumentada la fuerza inicial de los personajes para compensar la enorme dificultad del titulo (Nadie dijo que bajar mazmorras llenas de zombies y criaturas informes sea facil XD).
Cambiada la musica del juego para dar mas ambiente a las partidas (¿Alguien es capaz de reconocerla?)
Ranking Online (la puntuación aumenta por matar enemigos y desactivar trampas)
Un porron de armas Cuerpo a cuerpo y de fuego diferentes, algunas de ellas unicas.
Un monton de items utiles.
Subidas de nivel y caracteristicas especiales de los personajes.
Sistema de magias.
posibilidad de que aparezca Cthulhu en las mazmorras (A huir toca si aparece)
Muchas trampas diferentes para haceros la pesadilla mas terrorifica si cabe.
Mas sorpresas que sera mejor que descubrais por vosotros mismos :)
Y con esto queda dicho todo o casi todo sobre el juego, solamente espero que decidais descargarlo y lo disfruteis. En caso de que tengais alguna duda o aportación no dudeis en dejarla en esta misma entrada. Podeis descargarlo desde el siguiente enlace:

http://www.mediafire.com/?zyhxjygm2cz

¡Hasta la proxima entrada!

martes, 22 de diciembre de 2009

The Dawn Of The Dead III: Versión 1.8


¡Hola queridos lectores! Aquí estoy en el día que los niños de San Ildefonso cantan y las nubes se acumulan en el cielo con ganas de descargar lo indescargable. Pero lo mas importante es que sale a la luz la ultima versión del año de mi querido juego “The Dawn Of The Dead III”, la 1.8. Cargada como es habitual de novedades listas para hacer las delicias de niños y mayores. ¿Queréis saber cuales son estas? Pues prepararos porque el “Gordo” esta apunto de caer en vuestros hogares si decidís descargarla (Os lo dice un Ex-niño de San Ildefonso).

TDOTD III Versión 1.8

Después de unas cuantas versiones, llega esta que os hará acabar el año con una sonrisa de oreja a oreja. Las novedades que incorpora esta versión son:

• Ahora en el documento de Ayuda agradezco a las siguientes personas por el apoyo y las ganas de seguir probando el juego: Zerael, El Staff de Elvenhalls.com, Frogger de “Comunidad GM” y todos aquellos que descargaron las versiones hicieran algún comentario o no.
• Añadido un nuevo tipo de objeto: La armadura, la cual protegerá un poquito de los daños realizados por algunas de las terribles criaturas.
• Ahora el daño que causa el protagonista tiene una cierta aleatoriedad (Posibilidad de hacer críticos o pifias)
• Cambiada ligeramente la generación aleatoria de niveles, para que queden mas curiosos y menos caóticos.
• Ahora la subida de nivel de los enemigos dependiendo de la mazmorra en la que os encontréis es más acentuada. De manera que los enemigos de la primera mazmorra serán más fáciles que en la versión anterior, pero los de la última serán más duros.
• Añadido un nuevo tipo de Trampa: Los charcos de ácido. Los cuales te quitaran vida si pasas sobre ellos y te destruirán la armadura si la llevas.
• Ahora los “aliens” al morir sueltan acido en lugar de sangre... Si, que pasa... XD
• Arreglado un “bug” beneficioso para el jugador que ocurría cuando llevabas la pluma y que permitía descansar y usar magia indefinidamente.
• Arreglado un “bug” en el objeto “Evangelio de Zerael de las Crónicas del Señor Rosa”, en el que simplemente no ocurría lo que tenia que ocurrir al cogerlo.
• Añadidos 2 tipos nuevos de Rocas para darle mas variedad a los escenarios y ambientarlos. Se trata de estatuas. Su uso es exactamente igual que las rocas (Vamos, que puedes empujarlas para tapar caminos.
• Ahora las rocas se pueden destruir mediante explosiones, al hacerlo hay una cierta posibilidad de que suelten gemas.
• Añadidos 2 nuevos tipos de gemas, una que aumenta el poder de la armadura (Si tienes armadura equipada), y otra que aumenta ligera y permanentemente la fuerza del personaje.
• Ahora con la subida de nivel del personaje hay una de las opciones que tendrán mas “poder” dependiendo de la profesión que hayas elegido. (Si tienes un “Luchador” y eliges subir la fuerza te aumentara más que si eres de otra profesión. Si eres médico obtendrás más Ítems curativos. Si eres anticuario si eliges arma especial será más fuerte. Si eres militar conseguirás una mejor arma de fuego y más munición. Y si eres policía conseguirás más munición, provisiones y llaves. Todo esto si eliges la opción de subida correspondiente en cada caso)
• Ahora al eliminar a todos los enemigos de una planta existe una cierta posibilidad de que aparezca el mismísimo Cthulhu. Si este aparece mas te vale dirigirte a la escalera de bajada más cercana porque su solo contacto mata. Su cercanía quita bastante cordura, y encima se abrirá camino a través de los muros para llegar a tu posición... Majete el tio XD.
• Ahora al completar el juego (¿¿¿???¿Alguien lo conseguirá?) Aparece en la pagina final de logros una chorradita con la siempre genial “musiquilla” de Benny Hill XD (Como siempre yo recurriendo a los clásicos y reciclando cosas XD... Luego dirán que no soy ecológico XD).

Y con esto esta dicho todo en lo que respecta a novedades. Ahora voy a hacer un repaso a todas las cosas que podréis encontrar en el juego si eres nuevo en esto, te han llamado la atención las novedades y no sabes de que hablo.

• Juego de rol de terror por turnos.
• Generación aleatoria de niveles. Para que cada partida sea única.
• Ranking Online
• 6 profesiones diferentes a elegir.
• 14 enemigos normales diferentes. Que además se hacen más poderosos según el nivel alcanzado.
• Enemigos y objetos de aparición rara.
• 165 armas Cuerpo a cuerpo diferentes.
• 7 armas de fuego diferentes.
• 5 estados alterados.
• 6 tipos de gemas diferentes.
• 21 tipos de armaduras.
• Pociones y antídotos para todos los estados alterados.
• 8 tipos de trampa diferentes.
• Alimentos de bastantes tipos.
• Starring Cthulhu.
• Sistema de magia y subida de niveles.
• Algunas sorpresas que es mejor que descubráis por vosotros mismos.
• Interfaz grafica.

Y con estos datos yo creo que ya estáis listos para jugar y pasarlo bien. Solamente deciros que leáis y consultéis el documento de ayuda todo lo que necesitéis hasta aprenderos los controles (Aunque no son muy difíciles son muchos... Tantos como acciones se pueden realizar.)... Y ahora... ¡A descargar!

DESCARGA “TDOTD III: VERSIÓN 1.8” AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada y Feliz Navidad a todos!

jueves, 12 de noviembre de 2009

The Dawn Of The Dead III: The Roguelike - Versión 1.4 ¡Juego gratuito con jugosas novedades para vuestro disfrute!


¡Hola queridos lectores! Dado que el trabajo últimamente me tiene abrumado, no tengo demasiado tiempo para traeros toda la diversión que me gustaría, pero dado que a ratos cuando me aburro sigo añadiendo posibilidades a mi querido “TDOTD III: The Roguelike”, aquí os traigo la ultima y mas completa versión de este juego, esta vez con un buen montón de novedades que seguramente harán las delicias de niños y mayores... ¿Que cuales son? Seguir leyendo para descubrirlo y al final de la entrada darle al enlace de “Descargar”... Si no lo hacéis seguramente un superviviente del holocausto zombie habrá muerto por vuestra culpa... Avisaos quedáis XD

Como ya he comentado, muchas novedades trae esta versión (La versión 1.4), ¿Queréis saber cuales son? Pues aquí el listado completo:

• Información en la parte inferior del juego de los accesos rápidos a las pociones (Gracias a “Fenris” de Comunidad GM por ese consejo)
• Hecho ligeramente menos exigente el sistema de hambre y cordura (Gracias a Zerael por sus suplicas al respecto XD Por cierto, si lees esto solo decirte que espero con ansias ciertos maquiavélicos bocetos de algo “verde”)
• Añadidos 4 nuevos objetos que podéis encontrar por vuestros viajes a las ignotas profundidades. En concreto se trata de gemas mágicas que os otorgaran algún beneficio.
• Añadida una nueva habilidad que podrán usar el medico y el anticuario, se trata de la habilidad de invocación que tiene un coste de vida y cordura pero puede causar estragos entre las hordas de criaturas infernales (O llamarlas XD)
• Añadida una nueva trampa, que atraerá algunos zombies hasta vuestra posición.
• Añadida un nuevo arma Cuerpo a cuerpo: “El martillo de Thor” Adivinar cual puede ser su habilidad especial.
• Corregidos un par de Bugs (Chorras pero que ahí estaban) En concreto uno brutal que sucedía si de casualidad encontrabas el Necronomicon.
• Añadidos pequeños detalles para hacer los escenarios mas “monos”
• Como siempre, las novedades las podréis comprobar tanto en versión grafica como en ASCII (La versión grafica me encanta :)

¡Y por ahora ya esta todo! Ahora si que no tenéis excusas para adentraros en las profundidades de la tierra sin un motivo aparente :)

DESCARGA “The Dawn Of The Dead III: The roguelike” Versión 1.4 AQUÍ

¡Hasta la proxima entrada!

martes, 3 de noviembre de 2009

THE DAWN OF THE DEAD III: THE ROGUELIKE VERSIÓN 1.2


¡Hola queridos lectores! (O jugones en este caso) Debido a un problema con la pagina que albergaba el Ranking Online he tenido que cambiar a esta nueva version del juego.
Asi que si quereis que vuestras puntuaciones suban en el ranking es obligatorio usar a partir de ahora esta nueva versión:

THE DAWN OF THE DEAD III: THE ROGUELIKE VERSION 1.2

Ademas de esta novedad no me he resistido a meter alguna cosilla nueva.

+3 Nuevos enemigos en las terribles mazmorras
+Un nuevo objeto
+Arreglado un pequeño fallo que tenia la anterior version relacionado con Freddie Kruger
+Se ha cambiado el logo y la imagen de carga del juego.
+Añadido un nuevo control (Revisar la ayuda para saber cual es)

Y con esto ya esta listo :) Si quereis probar esta nueva version (Gratuita por supuesto) Descargarla desde:

DESCARGA LA VERSION 1.2 AQUI

Espero que lo paseis bien (Y si dejais algun comentario, yo encantado ;)

¡Hasta la proxima entrada, y recordar... Tener miedo, mucho Miedo!

lunes, 21 de septiembre de 2009

THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE

¡Hola queridos lectores! ¿Preparados para pasar autentico pavor? Porque hoy tras 2 semanas de arduo trabajo traigo la que seguramente sea mi más maniática y terrible creación, no apta para los jugones más “casuales” ¿O si? Porque lo que os traigo es la secuela de mi mayor éxito como “programador” de videojuegos independientes... ¿Mayor éxito? ¿De que habla Erik? Pero si eso ya lo mostró hace 2 semanas cuando salio a la luz el glorioso “Gray II”... Y si pensáis eso no podéis estar mas equivocados, ya que sin lugar a dudas y aunque no lo parezca, el juego mas descargado de cuantos he hecho ha sido “The Dawn of the Dead: The Roguelike”, y como agradecimiento por las mas de 100 descargas, traigo una segunda parte... ¿O debería decir juego nuevo? Ya que mi masoquismo innato me ha hecho programarlo todo desde 0... El si lo he logrado mejorar deberéis decirlo vosotros, mis queridos sufridores... Pero antes vamos a explicar de qué va este rollo.
THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE

Para los que no conocéis su primera parte, os diré que se trata de un roguelike (Consulta la Wikipedia para saber que es esto) de terror, en el que debíais llevar a un superviviente a través de unas cuadriculadas mazmorras llenas de enemigos y trampas intentando acabar con cuantos zombies y criaturas maléficas os salieran al paso... ¿Suena bien? Pues prepararos porque esta segunda parte cumple la premisa de mas grande, mas opciones y mas peligro... Si queréis conocer la primera parte y sus detalles pasaros por: ErikAdams Producciones presentan: The Dawn of The Dead: The Roguelike ¡VERSION FINAL!
Ahora vamos a indagar en las novedades de este juego:

• La primera novedad la conoceréis tras comenzar una partida, ya que os saldrá una pantalla de selección de profesión. Podréis seleccionar entre 6 de ellas (Soldado, medico, anticuario, policía, luchador y civil), siendo la ultima (civil) la opción mas “azarosa”. Cada una de ellas comienza con diferentes ítems y con una habilidad especial única.
Añadidas mas referencias Lovecraftianas... ¡Que es un juego mio leñe XD!
• Tras seleccionar la profesión que mas os guste, comenzareis la pesadilla, y hay comienza la segunda novedad. En lugar de tratarse de un mapeado cuadriculado generado aleatoriamente, os encontrareis un mapa previamente hecho... ¿Esto no quita variedad al desarrollo? Os daréis cuenta de que no, ya que tanto la posición de inicio de nuestro “héroe” (Posiblemente caído XD), como la de escalera de bajada, ítems, y enemigos ira variando, por lo que no sabréis donde encontrareis nada, y seguiréis estando tan perdidos como en la primera parte.
• Una novedad bastante importante es la aparición de un Inventario al que se accede pulsando la tecla “I”, en el podréis consultar el estado del personaje, Ítems y armas equipadas.
• Otra novedad es la posibilidad de volver a plantas ya visitadas mediante escaleras de subida.
• El numero de armas tanto cuerpo a cuerpo como de fuego se ha ampliado, incluso podréis encontrar en vuestros viajes hacia el infierno armas especiales o ítems que os protegerán de algunos estados alterados.
• El numero de enemigos se ha ampliado, incluso hay algunos “especiales”... XD (Cuando los encontréis sabréis porque me río XD).
• El numero de lapidas diferentes también se ha ampliado... ¿Sois capaces de reconocer las frases que aparecen en ellas?
• Añadido el parámetro de “cordura”, es un homenaje al mejor juego de rol de la historia (“La llamada de Cthulhu”), esta ira bajando en la cercanía de los monstruos que pueblan los subterráneos hasta volveros completamente locos... A no ser que hagáis algo por evitarlo.
• Se ha mejorado el sistema de hambre, y ahora es posible recoger objetos del suelo para guardarlos en el inventario y usarlos cuando sea necesario.
• Se ha modificado el sistema de “Armas de fuego” No se si es mejor ahora, pero desde luego es menos caótico.
• Añadida una pseudo subida de nivel, que os ayudara a bajar a las profundidades mas ignotas...
• Posibilidad de jugar a pantalla completa, o modificar la pantalla al tamaño que mas os agrade
• Muchas modificaciones menores que notareis (O no XD)... Y con esto acabo la descripción del juego.

Ahora solo os queda descargarlo, jugar y comprobar si el juego ha mejorado... ¡Aunque creo que eso esta claro!... ¡Y RECORDAR LEER EL DOCUMENTO DE AYUDA PARA CONOCER LOS CONTROLES! Se puede acceder a el en cualquier momento pulsando F1
Recordar que podéis hacer en esta entrada cuantas preguntas creáis necesarias, intentare ayudaros en la medida de lo posible.

DESCARGA EL JUEGO (VERSION 1.4) DESDE: http://www.datafilehost.com/download-6b673b7c.html
(Si os sale una pagina en blanco actualizar :)
¡Hasta la proxima entrada compañeros! Y no olvidéis tener miedo... Mucho miedo... XD

jueves, 18 de junio de 2009

THE DAWN OF THE DEAD ROGUELIKE: GUIA DE ARMAS

¡Hola queridos amantes del terror en su estado más puro! Dado que el juego que presenta este blog esta terminado (Al menos jugablemente hablando) voy a comenzar una serie de entradas desvelando secretos y entresijos de la pesadilla que vive nuestra @ preferida. Y para ello hoy vamos a hablar de las armas que puede llegara portar y su utilidad dentro de ese oscuro universo en donde se ve metida... ¿Preparados para haceros unos expertos en armas diseñadas para eliminar zombies? Pues comenzamos...

Al comenzar el juego se nos da la opción de iniciar la partida con un arma al azar o con un extra de vida y hambre. Sea cual sea vuestra elección la cosa no os resultara nada fácil, Pero menos fácil os resultara no saber el uso que pueden tener dichas armas en el devenir de los acontecimientos en los que se ve envuelve nuestro protagonista. Su uso depende en gran parte del sentido común, y tal vez no merezca la pena arriesgarse a gastar balas en un zombie (U otra cosa) si este no te va a causar ningún problema.

Por otra parte me gustaría explicar también que cada arma tiene un rango de daño y alcance, por lo que siempre es bueno hacer la comprobación previa del enemigo al que queréis eliminar observándole.

Y ahora después de estas breves notas paso a describiros las armas:

MANOS: Si no tienes armas siempre puedes intentar usar tus manos para acabar con un enemigo que se encuentra adyacente a ti. No causa apenas daño (Entre 1 y 2 Puntos de vida), pero... ¿Quien te dice que no vas a tener que utilizar tus manos nunca?

CUCHILLO: Una vez que consigues un cuchillo, tus ataques cuerpo a cuerpo pasas a realizarlos con el. Más poderoso que las manos desnudas (Causa entre 3 y 7 puntos de daño) Aunque como me gustaría que quedara claro, es mejor no arriesgarse al cuerpo a cuerpo, ya que cada ataque que haces tiene posibilidad de romper tu cuchillo y dejarte vendido.

PISTOLA: El arma con mayor rango de alcance pero que tampoco hace demasiado daño a los zombies (Entre 3 y 8 puntos de daño). Lo bueno que tiene es que las cajas de balas que te encuentras diseminadas pueden darte hasta 12 balas. Úsala para abrirte camino.

ESCOPETA: Un arma con menor alcance que la pistola pero con mayor capacidad para causar daños (Entre 5 y 14 puntos de daño) a la criaturas sedientas con tu sangre. Úsala para eliminar criaturas más poderosas que los simples zombies normales (Aunque si te encuentras en un aprieto no es mala idea dispararles). Las cajas de cartuchos diseminadas te pueden dar hasta un máximo de 6 cartuchos.

LANZALLAMAS: Sin lugar a dudas el arma más poderosa que puedes llegar a encontrar (No te puede salir de inicio). Cualquier enemigo (Salvo uno sorpresa) muere al contacto con sus llamas... Entonces... ¿Tiene algún problema? Si, y uno muy grande. Provoca incendios. Los cuales en este juego pueden llegar a ser letales para tu supervivencia, ya que te pueden cortar el camino hasta la salida cuando comienza a extenderse. Eso si, puedes aprovechar los incendios para aumentar considerablemente tu puntuación, ya que cada enemigo eliminado con ellos te sumara puntos.

MECHERO: Lo incluyo dentro de la categoría de armas, dada su capacidad para hacer daños, aunque este objeto “multiusos” tiene algunas utilidades extra. No puede salirte de inicio (Ya que en realidad no esta dentro de la categoría de armas). Pero poseer uno te puede sacar de más de un aprieto. El mechero usado como arma causa daño leve (Entre 1 y 2 puntos de daño) a todos los enemigos que se encuentren adyacentes a ti, aunque tiene un cierto porcentaje de poder incinerar a un enemigo provocando un incendio. Puede usarse para quemar puertas (También tiene riesgo de incendio). Puede usarse para calentar comida que no esta “demasiado mala” para convertirla en algo degustable. Si esta en el suelo y lo disparas estallara eliminando todo aquello que se encuentre adyacente... ¡Vamos que piensa bien los usos que le puedes dar a este objeto!

Y con esto ya hemos dado un breve repaso a las armas del juego. Espero que esta guía os sea de utilidad en vuestra odisea bajando a los niveles más horribles de este mundo... ¡Próximo día un repaso a los objetos del juego!

Si quieres descargar el juego hazlo desde el siguiente enlace (El juego incluye Ranking Online al cual se puede acceder desde: http://diariodeundelineante.blogspot.com/2009/06/dawn-of-dead-roguelike.html)

DESCARGA EL JUEGO:

http://www.datafilehost.com/download-d7e3da8d.html

¡Nos vemos!

miércoles, 17 de junio de 2009

THE DAWN OF THE DEAD: The Roguelike VERSION 1.75 ya lista para descarga.

¡Hola queridos amantes del terror!
El proceso creativo de este videojuego del estilo roguelike con mucho de Survival Horror ha llegado a su fin. Por ello he preparado la descarga de su version mas actual, la 1.75, en la que aparte de mas objetos, enemigos, y acciones tenemos posibilidad de causar incendios. Y como siempre con ranking Online que podeis consultar desde:
Espero que con esto cojais el gusto por este tipo de juegos tan divertido... Ademas... ¿Cuantos roguelikes en castellano podeis encontrar por la red? ¡Y completamente gratuito!
Descarga la version 1.75 desde:
¡Gracias por darle una oportunidad!

sábado, 13 de junio de 2009

THE DAWN OF THE DEAD: The roguelike

THE DAWN OF THE DEAD III: The Roguelike
Un juego creado por Ramiro Luis Alvarez Moreno.

¿TIENES LA ULTIMA VERSIÓN DEL JUEGO?
DESCARGA LA VERSIÓN 1.3 DESDE:
RANKING DE PUNTUACIONES ONLINE:




Si quieres saber mas de como se desarrolla o como va el proyecto visita las siguientes paginas:

http://baezlbub.com/juegos/dawn-of-the-dead-roguelike

http://blogs.gamefilia.com/erikadams

¡Espero que lo paseis bien y lucheis por una buena puntuación!
*Para cualquier duda, podeis dejar un mensaje aqui.