lunes, 23 de mayo de 2011

New Home Quest: Director´s Cut [VIDEOJUEGO GRATUITO]


¡Hola queridos lectores! Aqui estoy una semana mas para traeros... esto... Un juego de plataformas gratuito para Windows con gráficos estilo "Gameboy". Decir que estoy especialmente orgulloso de este juego, ya que he conseguido hacer en mi opinión un juego con identidad propia y dificultad no apta para todos los paladares... ¿Listos para ayudar a Erik en su Odisea?

NEW HOME QUEST - DIRECTOR´S CUT

Para seros sincero, uno de mis géneros predilectos es el de plataformas. De hecho, si no salen mas plataformas de mis manos, es porque requieren un enorme esfuerzo para el diseño de niveles… Aunque de vez en cuando no puedo resistirme a crear monstruosidades como la que hoy os traigo… 29 niveles con una dificultad ajustada casi al limite (No os asustéis que el IWBTG es 1000 veces mas difícil que este)… Cada una con sorpresas nuevas que harán que no decaiga la diversión o la frustración en ningún momento… Además, para los valientes “fans” de mis juegos, he metido al final un “cameo” de lujo… ¿Quién será?...

Hablemos del protagonista. Por todos es sabido que un nombre puede significar directamente el éxito o el fracaso… Pensar en lo que le ocurrió a Hommer Simpson cuando se cambio el nombre por Max Power… De ahí que tras muchas vueltas y revueltas y muchos vires y viretes, opte por darle al protagonista el nombre que se merece… Un tipo valiente, decidido, capaz de resistir los dolores mas dolorosos no puede mas que llamarse “Erik”… ¿A que ahora si que queréis jugarlo para ver en que situaciones me meto? (Ademas, vuelven a aparecer nuestras queridas MVAs como enemigos... ¡Nostalgia al poder!)

Y ahora, después de haberos metido la parrafada sin sentido que tengo por costumbre, pasemos a explicaros los controles, e inmediatamente después el enlace de descarga como siempre gratuito.


CONTROLES DEL JUEGO:

FLECHAS IZQUIERDA Y DERECHA: mueve a Erik.
FLECHA ABAJO: Si tienes bombas pones una bomba.
Z: Saltas, si tienes botas haces doble salto y aceptas opciones en el menú.
X: Si tienes pistola disparas.
F4: Cambias de pantalla completa a ventana y viceversa.
F9: Haces una flamante captura de pantalla
Esc: ¡Que viene el jefe!

Y ahora que ya sabeis jugar... ¡Pues a Jugar!

DESCARGA "NEW HOME QUEST - DIRECTOR´S CUT" DESDE EL SIGUIENTE ENLACE:

http://www.mediafire.com/?f6h3djcjqjakslq

JUEGA "NEW HOME QUEST - DIRECTOR´S CUT" ONLINE DESDE EL SIGUIENTE ENLACE

http://www.comunidadgm.org/index.php?page=JuegosOnline&accion=ver&id=49

¡Hasta la proxima entrada!

viernes, 20 de mayo de 2011

21/05/2011 - ERROR 404 - FREEDOM NOT FOUND



¡Hola queridos lectores! La junta electoral ha prohibido las manifestaciones previstas para la jornada de reflexión por la plataforma “Democracia Real”, y como yo soy muy obediente voy ha empezar un día antes ha hacer lo que me dicen, que no es otra cosa que reflexionar. Eso si, en voz (O letras) altas, que si no los pensamientos se me escapan.



Yo que soy de Madrid de toda la vida (30 añazos), ayer sentí vergüenza ajena al leer los mensajes en el “Metro de Madrid” (Vuela) “informando” sobre la ilegalidad de esta legítima (Legitima: Palabra que les encanta usar a los políticos cuando ven sus intereses atacados.) reunión. Tanta vergüenza ajena como he sufrido durante todo este tiempo al ver los incontables casos de corrupción por parte de aquellos que quieren prohibir reuniones (Supongo que la policía tiene mas motivos para actuar contra grupos de personas disconformes que contra personas que roban a todos los Españoles), o una situación de crisis insostenible en la que los principales afectados somos una vez mas los “reunidos”, ya sean “jóvenes”, “viejos”, “perro flautas” o simplemente personas que no están de acuerdo con la supuesta “representación” de los españoles por un Gobierno (Central, autonómico o local) que no hace otra cosa que mirarse el ombligo y llenarse el bolsillo.

Porque esta crisis que todos sufrimos, ha dejado al descubierto algo que por unos motivos u otros había permanecido oculto entre las sombras de la “desinformación”, que no es otra cosa que algo que voy a llamar “la anti-democracia democratizada”.

Anti-democracia democratizada: Elige tu gobierno, VOTA. Pero con tus votos nos limpiamos el culo y hacemos lo que queremos, sin importar que estés o no de acuerdo, ya que la respuesta será siempre “Por el bien de España y los Españoles que nos han elegido “Legítimamente””.

Hasta donde yo entiendo, ahora mismo cuando voy a votar (El domingo ahí estaré para votar a quien me de la gana.), voto una serie de colores, unos logotipos que nos han estado bombardeando durante años (¿Acaso no hay campañas políticas que duran toda una legislatura?) o unas personas que no hacen mas que mostrar sus rostros en los medios informativos y repetir una y otra vez los mismos “eslóganes” cansinos hasta la saciedad. Voto en realidad una nube de ideas, que visto lo visto no hace mas que tornarse tormenta cuando ven que el poder que “divinamente” les ha sido concedido se ve tambalearse por la pacifica reunión de aquellos que les “auparon” hasta sus puestos.

Porque no son pocos los problemas que sufrimos ¿Todos? (Se me de alguno que no sufre tanto problema…)

• Paro, ausencia de trabajo, miedo a perder el que tienes… Sin palabras, 5 millones de parados, empresas que cierran, falta de clientes… La perfecta definición de la “pescadilla que se muerde la cola”, y mientras tanto algunos enharinándola y friéndola en aceite bien calentito.

• Corrupción sin consecuencias reales: Muy “agarrados de los huevos” tienen que estar algunos partidos políticos (O todos, porque parece que aquí solo existen 2), para permitir que todos veamos como se llevan nuestro dinero a dos manos y lo justifiquen con “El juez no ha dictado sentencia”, cuando en estos casos, seguramente cuando dicha sentencia salga a la luz el imputado estará “jubilado” sobre una hamaca en alguna isla tropical rodeado/a de lindos mozos/as con “mojito” en una mano y recordando los viejos tiempos.

• Y hablando de “jubilación”, esta es otro de los problemas, ya que os recortes a los que estamos siendo sometidos para salvar los bancos, están transformado esa palabra en algo similar a nombrar un “billete de 500 €”, todos sabemos que existe (Aunque el futuro es incierto) pero pocos pueden tocarlo.

• Subidas, subidas y más subidas… Menos lo que permite hacer frente a las subidas: Sube el IVA, sube el agua, sube el gas, sube la electricidad, sube el pan, sube el ocio… Y aquí no se aplica la ley de Newton, no, sino que la diferencia con nuestros ingresos (Los de los curritos) es cada vez mayor. (¿Entra dentro de la lógica que la mensualidad de la hipoteca de una vivienda de “Protección Publica” supere el sueldo mínimo interprofesional?)

• …

¿Podemos hacer algo al respecto? Yo creo que si, la rueda ha empezado a girar, pero cambiar no es cosa de 2 días, por eso pienso que el domingo iré a votar, y a partir de ese punto, habrá que luchar (Pacíficamente) porque las cosas cambien en la dirección en la que debían estar…

¡Hasta la próxima entrada!

martes, 22 de junio de 2010

The dawn Of The Dead III - VERSIÓN 1.85



¡Hola queridos lectores! Despues de bastante tiempo sin publicar un videojuego mio, al fin he sacado algo de tiempo para mejorar algunos de los aspectos de mi mayor exito como programador de juegos independientes (En total entre todas las versiones del TDOTD III habre tenido mas de 600 descargas, siendo la versión 1.8 la mas descargada con mas de 150 descargas, ademas quedo en segundo puesto en la 6ª edición del concurso "La Factoria" de Comunidad GM (No quedo empatado con el primero por 1 voto)). Asi que espero que aquellos que leais estas lineas os animeis a descargarlo (¡Que es gratuito! No perdereis mas de 2 minutos de descarga), asi que para ayudaros a tomar esta decisión primero os pondre al dia sobre que es TDOTD III y despues comentare las novedades de esta versión que seguro os encantan :).

TDOTD III es un videojuego de rol de terror que sigue el esquema de los llamados "roguelikes". Ahora os preguntareis ¿Que es un Roguelike? Pues la respuesta es tan clara como que se trata de un juego de rol que cada partida se genera aleatoriamente y cuyo objetivo es ir bajando mazmorras hasta alcanzar el final. se tratan de juegos por turnos, en los que cada acción hace que reaccionen los enemigos, asi que hay que ir con pies de plomo y pensando bien las acciones a tomar (Que no son pocas precisamente). Es muy probable que os asusteis un poco al ver los controles (Es una tecla por cada acción), pero estas se pueden consultar en todo momento en el documento de ayuda, y al final os acabareis familiarizando con las mas utiles (Todas lo son, pero algunas en mayor o menor medida). El caso es que en cuanto le pilleis el truco estoy seguro de que no podreis parar, ya que no jugareis jamas una partida igual, dada la aleatoriedad del juego.

¿Que podeis encontrar en esta versión?

7 profesiones a elegir (1 nueva)
14 enemigos normales diferentes (Y otros tantos únicos)
Añadida la opción de correr (Pulsando la tecla F se activa o desactiva, si estas en modo correr, moveras 2 casillas por turno, pero el hambre aumentara mas rapido)
Cambiado el sistema de daño de las armas de fuego para hacerlas útiles.
Aumentada la fuerza inicial de los personajes para compensar la enorme dificultad del titulo (Nadie dijo que bajar mazmorras llenas de zombies y criaturas informes sea facil XD).
Cambiada la musica del juego para dar mas ambiente a las partidas (¿Alguien es capaz de reconocerla?)
Ranking Online (la puntuación aumenta por matar enemigos y desactivar trampas)
Un porron de armas Cuerpo a cuerpo y de fuego diferentes, algunas de ellas unicas.
Un monton de items utiles.
Subidas de nivel y caracteristicas especiales de los personajes.
Sistema de magias.
posibilidad de que aparezca Cthulhu en las mazmorras (A huir toca si aparece)
Muchas trampas diferentes para haceros la pesadilla mas terrorifica si cabe.
Mas sorpresas que sera mejor que descubrais por vosotros mismos :)
Y con esto queda dicho todo o casi todo sobre el juego, solamente espero que decidais descargarlo y lo disfruteis. En caso de que tengais alguna duda o aportación no dudeis en dejarla en esta misma entrada. Podeis descargarlo desde el siguiente enlace:

http://www.mediafire.com/?zyhxjygm2cz

¡Hasta la proxima entrada!

martes, 16 de febrero de 2010

Gray III: The Fallen Star


¡Hola queridos Lectores! (Y hoy jugones XD) Aqui estoy un dia mas para presentaros el fruto de estas ultimas semanas de esfuerzo. Un juego que si se me permite decirlo mejora graficamente cualquier cosa que he hecho anteriormente, y que ademas no pierde la "esencia" de cualquier juego mio (¿Que esencia es esa? Pues ya sabeis una dificultad muy ajustada, y diversión a raudales... Todo ello gratis por supuesto)... Pero dejemonos de palabras y pasemos a la acción con la presentación de...

Para todos aquellos que no conozcan la saga, dire que es una serie de juegos de plataformas con un estilo grafico en tonos grises protagonizado por una pequeña MVA llamada Gray... Eso era hasta hoy, porque el mundo vuelve a estar en peligro, y en esta ocasión la mision de salvarlo recae en una estrella... ¿No quereis ayudarla?

Me gustaria comentar, que si probasteis los 2 anteriores juegos de la saga notareis un cambio brutal en lo que respecta a graficos y mecanica, aunque hay algo que continua: La exploración de las fases para conseguir las esferas, y las plataformas en su estado mas puro.

La mecanica del juego? Pues sencilla, ir recorriendo fases, las cuales para ser completadas exigen el encontrar todas las esferas brillantes. Si lo haces, un pilar de oscuridad que hay en cada fase se transformara en un pilar de luz que os permitira ir a nuevas fases.

A medida que avanzas en el juego te daras cuanta de que con las habilidades basicas no es suficiente, asiq ue toca conseguir nuevas habilidades: La hipervelocidad, el Hipersalto, el escudo y la recarga de energia. LA tarea no sera facil, pero existen vidas infinitas y si consigues coger una esfera se quedara cogida.

CONTROLES DEL JUEGO

FLECHAS IZQUIERDA Y DERECHA: Mueve a la protagonista.

FLECHA ARRIBA: La protagonista salta.

FLECHA ABAJO: La protagonista se agacha y detecta esferas cercanas.

BOTÓN Z: Si tienes la habilidad de "Hipervelocidad" la usas.

BOTÓN X: Si tienes la habilidad de "Hipersalto" la usas.

BOTÓN C: Si tienes la habilidad de "escudo" lo usas.

RATÓN: Te permite redimensionar la pantalla de juego.

F9: Haz una captura de pantalla.

Y con esto solo queda que lo descargueis, jugueis y dejeis vuestros comentarios si lo veis oportuno.

DESCARGA GRAY III: The Fallen Star AQUÍ

¡Hasta la proxima entrada!

miércoles, 13 de enero de 2010

RANKING ONLINE SPACE SPEED

Bienvenido al ranking Online del juego "Space Speed"

Si quieres descargar el juego para optar a uno de los puestos del Ranking hazlo desde el siguiente enlace:

http://www.datafilehost.com/download-6cf49c9e.html

martes, 22 de diciembre de 2009

The Dawn Of The Dead III: Versión 1.8


¡Hola queridos lectores! Aquí estoy en el día que los niños de San Ildefonso cantan y las nubes se acumulan en el cielo con ganas de descargar lo indescargable. Pero lo mas importante es que sale a la luz la ultima versión del año de mi querido juego “The Dawn Of The Dead III”, la 1.8. Cargada como es habitual de novedades listas para hacer las delicias de niños y mayores. ¿Queréis saber cuales son estas? Pues prepararos porque el “Gordo” esta apunto de caer en vuestros hogares si decidís descargarla (Os lo dice un Ex-niño de San Ildefonso).

TDOTD III Versión 1.8

Después de unas cuantas versiones, llega esta que os hará acabar el año con una sonrisa de oreja a oreja. Las novedades que incorpora esta versión son:

• Ahora en el documento de Ayuda agradezco a las siguientes personas por el apoyo y las ganas de seguir probando el juego: Zerael, El Staff de Elvenhalls.com, Frogger de “Comunidad GM” y todos aquellos que descargaron las versiones hicieran algún comentario o no.
• Añadido un nuevo tipo de objeto: La armadura, la cual protegerá un poquito de los daños realizados por algunas de las terribles criaturas.
• Ahora el daño que causa el protagonista tiene una cierta aleatoriedad (Posibilidad de hacer críticos o pifias)
• Cambiada ligeramente la generación aleatoria de niveles, para que queden mas curiosos y menos caóticos.
• Ahora la subida de nivel de los enemigos dependiendo de la mazmorra en la que os encontréis es más acentuada. De manera que los enemigos de la primera mazmorra serán más fáciles que en la versión anterior, pero los de la última serán más duros.
• Añadido un nuevo tipo de Trampa: Los charcos de ácido. Los cuales te quitaran vida si pasas sobre ellos y te destruirán la armadura si la llevas.
• Ahora los “aliens” al morir sueltan acido en lugar de sangre... Si, que pasa... XD
• Arreglado un “bug” beneficioso para el jugador que ocurría cuando llevabas la pluma y que permitía descansar y usar magia indefinidamente.
• Arreglado un “bug” en el objeto “Evangelio de Zerael de las Crónicas del Señor Rosa”, en el que simplemente no ocurría lo que tenia que ocurrir al cogerlo.
• Añadidos 2 tipos nuevos de Rocas para darle mas variedad a los escenarios y ambientarlos. Se trata de estatuas. Su uso es exactamente igual que las rocas (Vamos, que puedes empujarlas para tapar caminos.
• Ahora las rocas se pueden destruir mediante explosiones, al hacerlo hay una cierta posibilidad de que suelten gemas.
• Añadidos 2 nuevos tipos de gemas, una que aumenta el poder de la armadura (Si tienes armadura equipada), y otra que aumenta ligera y permanentemente la fuerza del personaje.
• Ahora con la subida de nivel del personaje hay una de las opciones que tendrán mas “poder” dependiendo de la profesión que hayas elegido. (Si tienes un “Luchador” y eliges subir la fuerza te aumentara más que si eres de otra profesión. Si eres médico obtendrás más Ítems curativos. Si eres anticuario si eliges arma especial será más fuerte. Si eres militar conseguirás una mejor arma de fuego y más munición. Y si eres policía conseguirás más munición, provisiones y llaves. Todo esto si eliges la opción de subida correspondiente en cada caso)
• Ahora al eliminar a todos los enemigos de una planta existe una cierta posibilidad de que aparezca el mismísimo Cthulhu. Si este aparece mas te vale dirigirte a la escalera de bajada más cercana porque su solo contacto mata. Su cercanía quita bastante cordura, y encima se abrirá camino a través de los muros para llegar a tu posición... Majete el tio XD.
• Ahora al completar el juego (¿¿¿???¿Alguien lo conseguirá?) Aparece en la pagina final de logros una chorradita con la siempre genial “musiquilla” de Benny Hill XD (Como siempre yo recurriendo a los clásicos y reciclando cosas XD... Luego dirán que no soy ecológico XD).

Y con esto esta dicho todo en lo que respecta a novedades. Ahora voy a hacer un repaso a todas las cosas que podréis encontrar en el juego si eres nuevo en esto, te han llamado la atención las novedades y no sabes de que hablo.

• Juego de rol de terror por turnos.
• Generación aleatoria de niveles. Para que cada partida sea única.
• Ranking Online
• 6 profesiones diferentes a elegir.
• 14 enemigos normales diferentes. Que además se hacen más poderosos según el nivel alcanzado.
• Enemigos y objetos de aparición rara.
• 165 armas Cuerpo a cuerpo diferentes.
• 7 armas de fuego diferentes.
• 5 estados alterados.
• 6 tipos de gemas diferentes.
• 21 tipos de armaduras.
• Pociones y antídotos para todos los estados alterados.
• 8 tipos de trampa diferentes.
• Alimentos de bastantes tipos.
• Starring Cthulhu.
• Sistema de magia y subida de niveles.
• Algunas sorpresas que es mejor que descubráis por vosotros mismos.
• Interfaz grafica.

Y con estos datos yo creo que ya estáis listos para jugar y pasarlo bien. Solamente deciros que leáis y consultéis el documento de ayuda todo lo que necesitéis hasta aprenderos los controles (Aunque no son muy difíciles son muchos... Tantos como acciones se pueden realizar.)... Y ahora... ¡A descargar!

DESCARGA “TDOTD III: VERSIÓN 1.8” AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada y Feliz Navidad a todos!

miércoles, 9 de diciembre de 2009

COLABORACIÓN: El silencio


EL SILENCIO

Relato escrito por: Skritor


Relajado, sentado en una vieja silla de madera y relajado, el hombre de gris agita su cóctel Cointreau Cosmopolitan, con la mirada puesta en el callado horizonte. El silencio baña los contornos de la campiña, al otro lado del ventanal, y el vacío se afinca entre las sombras de los árboles. Los ruidos ya se han ido lejos, muy lejos de allí.

A su izquierda, sobre una mesa también de madera vieja, una Biblia abierta parece resaltar las primeras palabras del Apocalipsis (15:1), aquellas que rezan: “Vi en el cielo otra señal, grande y admirable: siete ángeles que tenían las siete plagas postreras; porque en ellas se consumaba la ira de Dios”. El hombre de gris las ojea y sonríe, bebe un poco y apura con fruición las últimas caladas de su Cohiba Behike, sin poner remedio a la fina baba que le resbala desde la comisura derecha del labio.

Hace horas que no oye sonido alguno, aunque no le sorprende. Los pájaros han desaparecido, el viento se ha diluido y el cielo está paralizado, bañado en una extraña macedonia de colores, como en una acuarela de Van Gogh. La quietud resultante es espantosa, casi irreal.

Años atrás habría gritado con todas sus fuerzas. Su instinto de supervivencia le habría instando a levantarse, muy posiblemente, y le habría empujado a no rendirse y a no dejarse arrastrar por la corriente de acontecimientos que asolaban el mundo. ¡Habría matado a dentelladas si hubiese hecho falta! Pero en la actualidad el hombre de gris ya no es aquel que había sido. Su arranque se ha atrofiado, y sus fuerzas son ahora las fuerzas de un viejo desarticulado, las de un muñeco roto y hecho trizas.

La oscuridad en la habitación se atenúa un poco.

Diciembre! –exclama el hombre, con la voz casi quebrada-. ¡Diciembre! ¿Dónde estás?
No hay respuesta.


Después de un largo rato en el que el hombre de gris cierra los ojos durante más tiempo del que dura un parpadeo, la tarde se instala ante él, lenta y pesadamente. Nota que algo áspero y húmedo se desliza entre sus dedos, y constata complacido que su viejo Diciembre, ese viejo y leal labrador, no lo ha abandonado, gracias a Dios.

-Diciembre…

De súbito, algo cambia en el horizonte. El hombre de gris no sabe con exactitud qué ha cambiado, pero está convencido de que hay algo en el paisaje que antes no estaba ahí. Estudia detenidamente las crestas y las altas montañas, la rivera del río que se asoma desde el fondo con un resplandor blanquecino y las pequeñas cabañas que se arraciman al oeste… pero no ve nada distinto.

-Anciano despistado… -susurra en una brizna de voz casi imperceptible.

Antes de que el sonido se apague por completo, comienza la destrucción.

Seis, siete, ocho dantescas columnas de fuego, humo y rocas se levantan de la tierra y se ensartan en el cielo con un estruendo estremecedor. Las montañas se hunden y desaparecen bajo un oleaje negro y rojo sangre, y las aguas del río hierven encolerizadas. El temblor es terrible, el rugido insoportable. Las casas que antes viera al oeste vuelan ahora con violencia en todas las direcciones posibles, como hojas sacudidas por un fuerte viento. Le parece ver un cuerpo inerte caer desde la ventana de una de las casas. No quiere pensarlo, aunque en su horror no puede dejar de mirar.

Nada prepara al ser humano para semejante escena; el hombre de gris lo sabe, por eso rompe a llorar desconsoladamente, como un niño pequeño con el corazón encogido. Durante un brevísimo instante de incomprensible lucidez, mueve los dedos de la mano y percibe que Diciembre ya no está con él.

Sabe que está sólo…

Sabe que todo acabará muy pronto…

Sabe, sin ningún atisbo de duda, que ha llegado el fin del mundo.

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Hola queridos lectores, supongo que cuando esteis leyendo este párrafo, ya habreis terminado de leer este relato corto escrito por nuestro compañero Bloggero Skritor. La primera colaboración en este blog y de una calidad mas que envidiable, dado el buen hacer en las descripciones y en la oscura atmosfera que envuelve esta historia de tematica apocaliptica. Un relato que espero hayais disfrutado. Ahora solo os queda dejarle un mensaje a nuestro compañero por habernos legado esta obra.

¡Hasta la proxima entrada!