miércoles, 21 de octubre de 2009

RELATO: Se alquila habitación con vistas al Infierno. CAPITULO I

¡Hola queridos lectores! (Ya vuelvo a las andadas usando mi típico saludo) Dado que la progresion de la proxima version de "The Dawn of the Dead: The Roguelike" esta en "Stand by" debido mas que nada a que estoy inmerso en la creacion de un juego de plataformas de dificultad endiablada, aqui os traigo por entregas (Dada la longitud del relato) la primera parte de este relato que escribí hace mas de un año para colaborar en el blog de un buen amigo, y que es un claro homenaje a Lovecraft y al terror en general. Espero que os guste, ya que en su momento tuvo muy buena acogida, y si lo seguís descubrireis un mundo de pesadilla que tal vez se oculte bajo vuestros hogares... Avisados quedais...

Se alquila habitación con vistas al infierno: o como vivir una pesadilla leyendo a Lovecraft.

PRIMERA PARTE: ACERCAMIENTO


“Se alquila habitación a chico serio y responsable en piso amplio y luminoso. A 100 metros de la estación de metro de LATINA.
Preguntar por Julia: 91 469 32 42”


Con este anuncio en un periódico local termino mi larga búsqueda de habitación donde alojarme después de haber viajado a Madrid para terminar mis estudios, y comenzó aquella serie de sucesos que harían que en estos instantes este planteándome si salir corriendo o simplemente tirarme por la ventana para olvidar para toda la eternidad los terribles sucesos que se han sucedido en estas ultimas semanas. Pero antes de tomar esta ultima decisión, me gustaría dejar por escrito el relato de toda esta sinrazón por si acaso alguien puede leerlo y evitar un destino parecido al mió.

La verdad es que me sentí muy afortunado de poder dejar por fin la casa de mis tíos, que aunque habían sido muy amables todo este tiempo, yo nunca había llegado a sentirme como en “casa”, ya que apenas los conocía, y los pocos recuerdos que tengo de ellos son tan viejos que ni siquiera podría relatarlos con claridad.

Me levante temprano aquella mañana, prepare mi maleta con las cuatro cosas que tenia. Me despedí de mis tíos, agradeciéndoles el tiempo que me habían tenido alojado en su casa y explicándoles que necesitaba mi independencia. Ellos insistieron poco en que me quedara y finalmente me lancé a la calle en dirección a mi nuevo hogar.

Llegue ante el portal de aquel edificio de 7 plantas. Una de esas viviendas de hace mas de 100 años, cuya fachada reformada, le daba un aire melancólico y hacia viajar a la mente muy lejos en el tiempo, cuando Madrid era una trinchera y la pobreza y el hambre eran los auténticos protagonistas de una guerra sin sentido. Por lo que me había dicho Julia por Teléfono, se trataba del ático de aquel edificio, y me había comentado que la amplia ventana de la habitación daba una majestuosa vista de aquel Madrid de los Austrias.

Llame al telefonillo, y a los pocos segundos una voz de mujer me contesto: -¿Quién llama?-

-Soy Luís, el chico que os ha alquilado la habitación- Respondí, e inmediatamente sonó el timbre que indicaba que la gran puerta de madera que da acceso al portal estaba abierta. Pase al interior del edificio, y me dirigí al viejo ascensor que esperaba en el hueco de la empinada escalera de madera, para subir hasta el 7 piso. Mire hacia arriba en un acto reflejo y me alegre de no tener que subir andando, ya que a simple vista no alcanzaba a distinguir el final de la escalera. ¡Mi gozo en un pozo! En la reja del ascensor colgaba un roído y descolorido papel en el que rezaba la frase “NO FUNCIONA”.

La cosa no comenzaba bien, pero sacando fuerzas de no se donde, cogí mi maleta y comencé el largo ascenso por aquellas escaleras que no parecían estar hechas para el pie humano. En el largo ascenso, puede reparar que no existía ni un solo signo de vida en el edificio, ya que por más que afinaba el oído no lograba distinguir ni el más leve murmullo. Y por más que mirara la penumbra en la que se hallaban los descansillos, no distinguía ningún tipo de movimiento salvo el movimiento de motas de polvo flotando en el ambiente, dando una opresora sensación de abandono.

Llegue jadeando a la ultima planta, y me esperaba abierta una puerta que dejaba escapar un reguero de luz desde su interior. En su umbral se encontraba una mujer de unos 40 años, teñida de rubio y vestida con un vestido oscuro que daba la sensación de no estar acorde con la época en la que estamos. Reparé en que detrás de sus piernas se hallaba un obeso gato a rayas que me miraba con curiosidad.

- Buenos días, te estábamos esperando.- Me dijo la mujer con una calida sonrisa en la cara – Este gatito que tengo detrás se llama “Nigger-Man” y será el tercer compañero tuyo de piso junto a mi marido Roberto. Pasa, pasa, no te quedes en la puerta-

- Encantado de conocerla, lo cierto es que estoy deseoso de instalarme en mi nueva habitación- Le dije dirigiéndome hacia el interior de la vivienda.

La casa desentonaba completamente con la impresión de abandono de las zonas comunes del edificio, ya que esta estaba completamente reformada, y llena de la luz que entraba por las grandes cristaleras. El acceso era a través de un largo distribuidor con puertas que se abrían a ambos lados hacia las distintas dependencias: 3 habitaciones, 2 baños, 1 salón y la cocina. Al fondo del pasillo, sin embargo distinguí algo que me llamo la atención: Un retrato pintado al óleo de una persona joven con una pequeña cicatriz en el rostro, pero que al observarla con mas atención me produjo una sensación de malestar al comprobar que su mirada parecía la de una persona anciana que observaba a todo aquel que pasara por allí. En la base del retrato rezaba la leyenda “Joseph Curwen”.

Julia me guió por el pasillo hasta la habitación del fondo, justo al lado del retrato del tal Joseph y me dijo: - Bien, esta es tu habitación, acomódate y deja tus cosas que a la hora de la comida te dare un toque y te presentare a Roberto, que ya habrá vuelto de trabajar. Y ya durante la comida comentamos lo que haga falta sobre el alquiler-

- De acuerdo, y muchas gracias por todo. Necesitaba esta habitación.- Le conteste, e inmediatamente ella se alejo por el pasillo hacia la cocina.

Cerré tras de mi la puerta, y me puse a vaciar mi maleta y a guardar las cosas en el armario. Pero no estaba solo, “Nigger-Man” se había acomodado encima de la cama y me observaba con los ojos semicerrados, como analizando todos mis movimientos. Lo cierto es que no me importo, ya que desde niño adoro a los felinos y siempre he convivido con ellos en la casa del pueblo de mis padres. Continué mi trabajo, mientras observaba la habitación que se convertiría en mi nuevo hogar por tiempo indefinido. Era una habitación amplia, con un gran ventanal desde el que se podía observar la inmensidad del Madrid antiguo. Una cama en su centro con el cuerpo de forja un poco oxidado y en un lateral una librería con varios tomos amarilleados por el tiempo.
Deje una pila de ropa interior encima de la cama y me acerqué a curiosear los viejos volúmenes. Curiosamente todos los libros eran del mismo autor. Un tal H. P. Lovecraft, del que no había oído hablar en mi vida. Observe los títulos por comprobar si conocía alguno (Pura curiosidad), pero la verdad es que no me sonaban de nada. “La llamada de Cthulhu”, “Las ratas en las paredes”, “En las montañas de la locura”, Hervest-West reanimador”, “El caso de Charles Dexter Ward”, “La sombra que cayo sobre Insmouth”, “Dagón”, “Mas allá de los muros del sueño”, “el color surgido del espacio”… Y muchos títulos por el estilo, y muchos de ellos, mas que libros parecían viejos cuadernillos de notas, lo que me hizo pensar que la mayoría no serian mas que relatos cortos.

Reanude mi trabajo de “mudanza” y en 10 minutos ya había terminado, a si que me senté en la cama junto a mi nuevo y curioso acompañante y agarre uno de los volúmenes para echarle un vistazo. Se trataba de un cuadernillo en cuya portada solo ponía el nombre del autor (Lovecraft) y un titulo escrito a mano en tinta negra: “El horror de Dunwich”. Abrí el cuadernillo, y me lleve una gran desilusión al comprobar que su interior era completamente ilegible, ya que parecía estar escrito en un idioma parecido al árabe. Lo devolví a su sitio, y continué curioseando el resto de volúmenes y todos cumplían esa extraña similitud con el idioma, hasta que finalmente hallé uno que no cumplía ese esteriotipo.

Se trataba de un grueso volumen de incalculable edad, en cuyo lomo se leía: “Kitah Al-Azif” y su autor un tal “
Abdul Al-Hazred”. Acerqué la mano y lo cogí comprobando que además de su excepcional peso, tenia como característica el tacto de la piel de su cubierta, el cual era especialmente repugnante y resbaladizo. Un tacto que hizo que por unos instantes dudara en si tenerlo entre mis manos, o devolverlo al lugar del que lo había cogido. Pero la curiosidad fue mas fuerte, a si que mordiéndome el labio por la grima que me daba lo agarre, me tumbe en la cama y me dispuse a abrirlo para descubrir los secretos que albergaba en su interior.

Pero eso no fue posible por el momento, ya que “Nigger-Man” al ver que iba a abrirlo, emitió un sonoro maullido, se escucharon unos rápidos pasos en dirección a la habitación en que me encontraba, e instantáneamente sonaron dos golpes en la puerta y una voz masculina con un ligero trasfondo gutural dijo: - Luís, ya es la hora de la comida, Julia y yo te esperamos en el salón con la mesa servida –

Deje de nuevo el libro en su sitio, y salí de la habitación. En el pasillo no había nadie, pero volví a sentir aquella escalofriante sensación de que el cuadro de al lado de mi habitación me observaba.
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Y hasta aqui el primer capítulo de esta historia que como he dicho no pretende ser mas que un homenaje a la obra de Lovecraft... Por cierto, "The Dawn of The Dead II: The Roguelike" Ya posee mas de 100 descargas... ¡Y para un roguelike en castellano eso es un autentico merito! Descargarlo si quereis desde la siguiente entrada:
Y recordad... Tener miedo... ¡Mucho miedo!

lunes, 21 de septiembre de 2009

THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE

¡Hola queridos lectores! ¿Preparados para pasar autentico pavor? Porque hoy tras 2 semanas de arduo trabajo traigo la que seguramente sea mi más maniática y terrible creación, no apta para los jugones más “casuales” ¿O si? Porque lo que os traigo es la secuela de mi mayor éxito como “programador” de videojuegos independientes... ¿Mayor éxito? ¿De que habla Erik? Pero si eso ya lo mostró hace 2 semanas cuando salio a la luz el glorioso “Gray II”... Y si pensáis eso no podéis estar mas equivocados, ya que sin lugar a dudas y aunque no lo parezca, el juego mas descargado de cuantos he hecho ha sido “The Dawn of the Dead: The Roguelike”, y como agradecimiento por las mas de 100 descargas, traigo una segunda parte... ¿O debería decir juego nuevo? Ya que mi masoquismo innato me ha hecho programarlo todo desde 0... El si lo he logrado mejorar deberéis decirlo vosotros, mis queridos sufridores... Pero antes vamos a explicar de qué va este rollo.
THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE

Para los que no conocéis su primera parte, os diré que se trata de un roguelike (Consulta la Wikipedia para saber que es esto) de terror, en el que debíais llevar a un superviviente a través de unas cuadriculadas mazmorras llenas de enemigos y trampas intentando acabar con cuantos zombies y criaturas maléficas os salieran al paso... ¿Suena bien? Pues prepararos porque esta segunda parte cumple la premisa de mas grande, mas opciones y mas peligro... Si queréis conocer la primera parte y sus detalles pasaros por: ErikAdams Producciones presentan: The Dawn of The Dead: The Roguelike ¡VERSION FINAL!
Ahora vamos a indagar en las novedades de este juego:

• La primera novedad la conoceréis tras comenzar una partida, ya que os saldrá una pantalla de selección de profesión. Podréis seleccionar entre 6 de ellas (Soldado, medico, anticuario, policía, luchador y civil), siendo la ultima (civil) la opción mas “azarosa”. Cada una de ellas comienza con diferentes ítems y con una habilidad especial única.
Añadidas mas referencias Lovecraftianas... ¡Que es un juego mio leñe XD!
• Tras seleccionar la profesión que mas os guste, comenzareis la pesadilla, y hay comienza la segunda novedad. En lugar de tratarse de un mapeado cuadriculado generado aleatoriamente, os encontrareis un mapa previamente hecho... ¿Esto no quita variedad al desarrollo? Os daréis cuenta de que no, ya que tanto la posición de inicio de nuestro “héroe” (Posiblemente caído XD), como la de escalera de bajada, ítems, y enemigos ira variando, por lo que no sabréis donde encontrareis nada, y seguiréis estando tan perdidos como en la primera parte.
• Una novedad bastante importante es la aparición de un Inventario al que se accede pulsando la tecla “I”, en el podréis consultar el estado del personaje, Ítems y armas equipadas.
• Otra novedad es la posibilidad de volver a plantas ya visitadas mediante escaleras de subida.
• El numero de armas tanto cuerpo a cuerpo como de fuego se ha ampliado, incluso podréis encontrar en vuestros viajes hacia el infierno armas especiales o ítems que os protegerán de algunos estados alterados.
• El numero de enemigos se ha ampliado, incluso hay algunos “especiales”... XD (Cuando los encontréis sabréis porque me río XD).
• El numero de lapidas diferentes también se ha ampliado... ¿Sois capaces de reconocer las frases que aparecen en ellas?
• Añadido el parámetro de “cordura”, es un homenaje al mejor juego de rol de la historia (“La llamada de Cthulhu”), esta ira bajando en la cercanía de los monstruos que pueblan los subterráneos hasta volveros completamente locos... A no ser que hagáis algo por evitarlo.
• Se ha mejorado el sistema de hambre, y ahora es posible recoger objetos del suelo para guardarlos en el inventario y usarlos cuando sea necesario.
• Se ha modificado el sistema de “Armas de fuego” No se si es mejor ahora, pero desde luego es menos caótico.
• Añadida una pseudo subida de nivel, que os ayudara a bajar a las profundidades mas ignotas...
• Posibilidad de jugar a pantalla completa, o modificar la pantalla al tamaño que mas os agrade
• Muchas modificaciones menores que notareis (O no XD)... Y con esto acabo la descripción del juego.

Ahora solo os queda descargarlo, jugar y comprobar si el juego ha mejorado... ¡Aunque creo que eso esta claro!... ¡Y RECORDAR LEER EL DOCUMENTO DE AYUDA PARA CONOCER LOS CONTROLES! Se puede acceder a el en cualquier momento pulsando F1
Recordar que podéis hacer en esta entrada cuantas preguntas creáis necesarias, intentare ayudaros en la medida de lo posible.

DESCARGA EL JUEGO (VERSION 1.4) DESDE: http://www.datafilehost.com/download-6b673b7c.html
(Si os sale una pagina en blanco actualizar :)
¡Hasta la proxima entrada compañeros! Y no olvidéis tener miedo... Mucho miedo... XD

jueves, 18 de junio de 2009

THE DAWN OF THE DEAD ROGUELIKE: GUIA DE ARMAS

¡Hola queridos amantes del terror en su estado más puro! Dado que el juego que presenta este blog esta terminado (Al menos jugablemente hablando) voy a comenzar una serie de entradas desvelando secretos y entresijos de la pesadilla que vive nuestra @ preferida. Y para ello hoy vamos a hablar de las armas que puede llegara portar y su utilidad dentro de ese oscuro universo en donde se ve metida... ¿Preparados para haceros unos expertos en armas diseñadas para eliminar zombies? Pues comenzamos...

Al comenzar el juego se nos da la opción de iniciar la partida con un arma al azar o con un extra de vida y hambre. Sea cual sea vuestra elección la cosa no os resultara nada fácil, Pero menos fácil os resultara no saber el uso que pueden tener dichas armas en el devenir de los acontecimientos en los que se ve envuelve nuestro protagonista. Su uso depende en gran parte del sentido común, y tal vez no merezca la pena arriesgarse a gastar balas en un zombie (U otra cosa) si este no te va a causar ningún problema.

Por otra parte me gustaría explicar también que cada arma tiene un rango de daño y alcance, por lo que siempre es bueno hacer la comprobación previa del enemigo al que queréis eliminar observándole.

Y ahora después de estas breves notas paso a describiros las armas:

MANOS: Si no tienes armas siempre puedes intentar usar tus manos para acabar con un enemigo que se encuentra adyacente a ti. No causa apenas daño (Entre 1 y 2 Puntos de vida), pero... ¿Quien te dice que no vas a tener que utilizar tus manos nunca?

CUCHILLO: Una vez que consigues un cuchillo, tus ataques cuerpo a cuerpo pasas a realizarlos con el. Más poderoso que las manos desnudas (Causa entre 3 y 7 puntos de daño) Aunque como me gustaría que quedara claro, es mejor no arriesgarse al cuerpo a cuerpo, ya que cada ataque que haces tiene posibilidad de romper tu cuchillo y dejarte vendido.

PISTOLA: El arma con mayor rango de alcance pero que tampoco hace demasiado daño a los zombies (Entre 3 y 8 puntos de daño). Lo bueno que tiene es que las cajas de balas que te encuentras diseminadas pueden darte hasta 12 balas. Úsala para abrirte camino.

ESCOPETA: Un arma con menor alcance que la pistola pero con mayor capacidad para causar daños (Entre 5 y 14 puntos de daño) a la criaturas sedientas con tu sangre. Úsala para eliminar criaturas más poderosas que los simples zombies normales (Aunque si te encuentras en un aprieto no es mala idea dispararles). Las cajas de cartuchos diseminadas te pueden dar hasta un máximo de 6 cartuchos.

LANZALLAMAS: Sin lugar a dudas el arma más poderosa que puedes llegar a encontrar (No te puede salir de inicio). Cualquier enemigo (Salvo uno sorpresa) muere al contacto con sus llamas... Entonces... ¿Tiene algún problema? Si, y uno muy grande. Provoca incendios. Los cuales en este juego pueden llegar a ser letales para tu supervivencia, ya que te pueden cortar el camino hasta la salida cuando comienza a extenderse. Eso si, puedes aprovechar los incendios para aumentar considerablemente tu puntuación, ya que cada enemigo eliminado con ellos te sumara puntos.

MECHERO: Lo incluyo dentro de la categoría de armas, dada su capacidad para hacer daños, aunque este objeto “multiusos” tiene algunas utilidades extra. No puede salirte de inicio (Ya que en realidad no esta dentro de la categoría de armas). Pero poseer uno te puede sacar de más de un aprieto. El mechero usado como arma causa daño leve (Entre 1 y 2 puntos de daño) a todos los enemigos que se encuentren adyacentes a ti, aunque tiene un cierto porcentaje de poder incinerar a un enemigo provocando un incendio. Puede usarse para quemar puertas (También tiene riesgo de incendio). Puede usarse para calentar comida que no esta “demasiado mala” para convertirla en algo degustable. Si esta en el suelo y lo disparas estallara eliminando todo aquello que se encuentre adyacente... ¡Vamos que piensa bien los usos que le puedes dar a este objeto!

Y con esto ya hemos dado un breve repaso a las armas del juego. Espero que esta guía os sea de utilidad en vuestra odisea bajando a los niveles más horribles de este mundo... ¡Próximo día un repaso a los objetos del juego!

Si quieres descargar el juego hazlo desde el siguiente enlace (El juego incluye Ranking Online al cual se puede acceder desde: http://diariodeundelineante.blogspot.com/2009/06/dawn-of-dead-roguelike.html)

DESCARGA EL JUEGO:

http://www.datafilehost.com/download-d7e3da8d.html

¡Nos vemos!

miércoles, 17 de junio de 2009

THE DAWN OF THE DEAD: The Roguelike VERSION 1.75 ya lista para descarga.

¡Hola queridos amantes del terror!
El proceso creativo de este videojuego del estilo roguelike con mucho de Survival Horror ha llegado a su fin. Por ello he preparado la descarga de su version mas actual, la 1.75, en la que aparte de mas objetos, enemigos, y acciones tenemos posibilidad de causar incendios. Y como siempre con ranking Online que podeis consultar desde:
Espero que con esto cojais el gusto por este tipo de juegos tan divertido... Ademas... ¿Cuantos roguelikes en castellano podeis encontrar por la red? ¡Y completamente gratuito!
Descarga la version 1.75 desde:
¡Gracias por darle una oportunidad!

sábado, 13 de junio de 2009

THE DAWN OF THE DEAD: The roguelike

THE DAWN OF THE DEAD III: The Roguelike
Un juego creado por Ramiro Luis Alvarez Moreno.

¿TIENES LA ULTIMA VERSIÓN DEL JUEGO?
DESCARGA LA VERSIÓN 1.3 DESDE:
RANKING DE PUNTUACIONES ONLINE:




Si quieres saber mas de como se desarrolla o como va el proyecto visita las siguientes paginas:

http://baezlbub.com/juegos/dawn-of-the-dead-roguelike

http://blogs.gamefilia.com/erikadams

¡Espero que lo paseis bien y lucheis por una buena puntuación!
*Para cualquier duda, podeis dejar un mensaje aqui.


viernes, 6 de febrero de 2009

Relato: La Torre


Aqui estoy de vuelta para traer un relato recien salido del horno (O mejor dicho del ordenador). Un relato intimista que espero que guste a quien lo lea. Agradeceria que si alguien lo lee, comparta su vision del relato (XD la de veces que he puesto la palabra relato... Bueno, por si no habia quedado claro).
LA TORRE

Siempre, cuando el sol comienza a ocultarse en el horizonte miro al cielo esperando vislumbrar de nuevo la torre. Una inmensa estructura de piedra blanca entre las nubes que reflejaba los últimos rayos de luz como trazos mágicos de plata. Una inalcanzable figura que se desvanecía como la niebla en las mañanas otoñales. Un sueño que anhelo repetir algún día, aunque en mi interior sé que se rompió en mil pedazos al despertar aquella mañana del mes de Mayo después de una noche de vanos intentos por traspasar sus oníricos muros.

Fue acompañante de mis solitarios paseos por el viejo camino que lleva al molino durante muchos años. Pasiva observadora de mis encuentros amorosos a la sombra de las encinas con aquellas mujeres que me enseñaron todo aquello que desconocía del amor. Silenciosa confidente a la que susurraba sinceros deseos de poder alcanzar sus muros. Un monumento a la soledad que hacia pensar que aguardaba imperturbable en su lecho de blanca espuma mi llegada. Una columna de marfil que incitaba a viajar a los años en que los cuentos para niños eran una bella y tangible realidad.

¿Podría alguien afirmar que estoy loco si digo que pasé buena parte de mi juventud mirando ensimismado esa torre que solo ante mis ojos era tangible? ¿Podría alguien reprochar mis vanos intentos por llegar a lo más alto, hasta las puertas del cielo para alcanzar mi único sueño?

Fueron horas de espera al ocaso que ahora se me antojan siglos, esperando a que sus majestuosas puertas se abrieran desplegando un puente de brillantes estrellas. Horas perdidas desde el momento en que dejándolo todo atrás, inicie el ascenso hacia lo desconocido. Hacia lo único que creía real en ese mundo interior que se había forjado bajo la atenta supervisión de la imperturbable torre.

Recuerdo con especial emoción aunque con inmensa tristeza la tarde en que se disipó todo. Hilos de cálida luz se desplegaban entre las verdes hojas de los árboles, mientras una suave brisa hacia bailar el manto de flores de mil colores desde el que observaba emocionado como todos los días a mi gloriosa acompañante. Al este, el cielo comenzaba a oscurecerse salpicado por unas pocas estrellas, y el sol lenta pero inexorablemente se ocultaba tras los lejanos riscos dejando en el ambiente un maravilloso contraste de luces y sombras.

Recuerdo como un día mas me dí por vencido, y me dispuse a esperar impotente como los blancos muros se transformaban en filigranas de humo llevadas por el viento. Pero aquel día eso no ocurrió. El sol se ocultó dando paso a una noche de ensueño, y pude ver como de las oscuras ventanas de la torre salía un resplandor de tenue coloración, acompañado del sonido de un sollozo que inundó el ambiente con un manto de profundo pesar. La luna llena hizo acto de presencia en la escena, desvelando con su brillo un puente de lágrimas que bien podrían haber sido perlas, que descendía desde el firmamento hasta escasos metros de la posición en que me encontraba.

Ante mí se abría el camino que había esperado durante tanto tiempo, y mis músculos comenzaron a responder de manera acorde a la situación: temblando. Avancé tambaleante hacia el puente, temeroso de que su plateado firme no fuera más que una ilusión mostrada ante mis ojos por los deseos largamente macerados en mi interior. No fue así. El mero roce del pié con la perlada pasarela hizo que mi cuerpo comenzara a elevarse sujeto por invisibles filamentos en dirección al origen de mis más profundos sentimientos.

En unos instantes sobrevolaba la oscura extensión de tierra que era mi mundo, sabiendo que mi destino se hallaba cada vez mas cerca. Me pareció sentir que las negras sombras de la realidad extendían sus oscuros miembros intentando atraparme, pero la fuerza de un sueño al borde de ser alcanzado logro imponerse, hasta depositar mi cuerpo ante los muros de la torre. Una sensación de júbilo recorrió todo mi cuerpo, y corriendo entre el campo de sólidas nubes rodeé la torre buscando la puerta; el acceso al interior del nuevo mundo que me aguardaba. Finalmente la encontré, imponente como la boca de un titán clamando por su liberación, pero para decepción mía cerrada a cal y canto.

Golpeé y grité con todas mis fuerzas, pero no hubo respuesta a mis continuas llamadas salvo aquel lamento que inundaba el ambiente y que por momentos parecía aumentar su volumen hasta casi parecer un vendaval de melancolía. Mi cabeza comenzó a dar vueltas y continúe golpeando la puerta hasta que el cansancio hizo que de mis labios surgiera un sollozo desesperado que se unió al triste canto que ya imperaba en el ambiente.

“¿Por qué mis llamadas no obtenían respuesta?”

“¿Por qué quien fuera que habitara la torre no hacia caso a mis ruegos?”

“¿Por qué la espera que había sufrido durante años había quedado condenada a convertirse en una ilusión como tantas otras perdida?”

“¿Por qué…?”

Al despertar supe que no vería nunca más la torre. Que no contemplaría nunca más sus muros de piedra blanca sostenidos por nubes de ensueño. Que no observaría nunca más los últimos rayos de sol reflejando destellos de oro y plata sobre su argentina superficie. Porque el último paso lo había dado sin llegar a alcanzar la cima de mis deseos. Porque he perdido la capacidad de soñar como sueña un niño perdido con viajar surcando los cielos al país de Nunca Jamás.
¡Hasta la proxima entrada!